Zhang Wei, Gründer von Zhuji Dynamics: Wir folgen keinem Trend und nehmen nicht an der Rat-Rennen teil. Wir schaffen "neue Spezies".
Im vergangenen Jahr 2025, welcher Bereich war am heißesten?
Zweifellos die Embodied Intelligence (eingebettete Künstliche Intelligenz).
Nach den Daten von Touzhong Jiachuan bekamen im gesamten Jahr 2025 168 Unternehmen im Bereich der Embodied Intelligence Finanzierungen, deren Gesamtbetrag 32,9 Milliarden Yuan betrug, was einem Anstieg von 291 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Begeisterung der Kapitalgeber hat sich bis ins Jahr 2026 fortsetzt. Nur im ersten Monat des Jahres wurden in China fast 20 Finanzierungen im Bereich der Embodied Intelligence bekannt gegeben, und es ist nicht ungewöhnlich, dass die Beträge mehrere Hundert Millionen Yuan betragen.
Im Jahr 2025 wurde die "Embodied Intelligence" als zukunftsweisende Strategie in den Vorschlag für die "15. Fünfjahresplan" aufgenommen, in dem klar festgelegt wurde, die Embodied Intelligence und andere Bereiche als neue Wirtschaftswachstumstreiber zu fördern. Kürzlich hat das Ministerium für Industrie und Informationstechnik angekündigt, die Entwicklung der großen Branche der Embodied Intelligence durch die Fokussierung auf humanoide Roboter anzutreiben.
Dennoch haben sich im Schein der Blüten die Theorien von "Kältezeit" und "Blasen" heimlich entwickelt. Die technischen Wege sind noch nicht festgelegt, die kommerziellen Pfade sind schwer zu schließen, die Anwendungsfälle sind schwer zu finden, und zusammen mit den astronomischen Unternehmensbewertungen... "Zweite Hälfte von 2026" wird von vielen Branchenmitgliedern als die "Kältezeit der Embodied Intelligence" angesehen.
Natürlich gibt es Ausnahmen.
"Natürlich nicht. Wie kann das eine Kältezeit sein? Ich glaube nicht, dass 2026 eine Kältezeit ist. Im Gegenteil, es ist das Jahr der Realisierung der Embodied Intelligence. In diesem Jahr werden es verschiedene POC (Proof of Concept)-Verifizierungen in verschiedenen Segmenten geben, und im Jahr 2027 wird es eine Massenproduktion geben." sagte Zhang Wei, Gründer von Zhujidongli, an 36 Kr.
Ja, unter allen Start-ups im Bereich der Embodied Intelligence ist Zhujidongli immer ein besonders interessanter Akteur.
Zu Beginn des Jahres war Zhujidongli eines der eingeladenen Unternehmen, als Li Qiang, Mitglied des Politbüros der Zentralen Kommission der KPCh und Premierminister der VR China, in Guangdong reiste. An der Stelle zeigte Zhang Wei, der Gründer, dem Premierminister Li Qiang, wie der humanoide Roboter Oli die Treppe hinauf- und hinuntergeht, was direkt die grundlegende Innovation ihrer "Kleinhirn-Basis-Modell" und "Großhirn-Kleinhirn-Fusions-Technologie" widerspiegelt.
Weniger als zwei Wochen später veröffentlichte Zhujidongli diese Technologie offiziell und benannte sie "Embodied Intelligence Agent System LimX COSA", ein Agentic OS, das für die physische Welt entwickelt wurde.
Das Embodied Intelligence Agent System LimX COSA von Zhujidongli
Um es in einem Bild zu beschreiben, ist COSA wie das "intelligente Nervensystem" eines humanoiden Roboters. Durch die Fusion von Kognition und Bewegungskontrolle kann der Roboter wie ein Mensch denken und handeln.
Zhang Wei glaubt, dass "2026 das Jahr ist, in dem die Fernbedienung wegfällt und die humanoide Szene realisiert wird, und das Agentic OS ist der Schlüssel". Darüber hinaus glaubt er, dass "die Branche von der Fokussierung auf die Fähigkeiten eines einzelnen Modells zur Fokussierung auf die Fähigkeiten des Agentic Systems übergehen sollte", und auf diesem Weg hat Zhujidongli originelle Durchbrüche erzielt.
Genauso beeindruckend wie COSA ist der von Zhujidongli im vergangenen Dezember veröffentlichte multi-formige humanoide Roboter TRON 2.
Im zunehmend homogenen Wettbewerb im Bereich der Embodied Intelligence ist TRON 2 besonders - er unterscheidet sich fast von allen anderen Robotern auf dem Markt. Basierend auf derselben Roboterbasis kann TRON 2 schnell zwischen drei Konfigurationen - zwei Arme, zwei Beine, zwei Räder - umschalten und unterstützt die Rekonfiguration von Formen wie humanoide und vierbeinige Formen. Dies maximiert die Universalität des humanoiden Roboters und kann als "Kauf eines, Gratis eines" bezeichnet werden, was die Schwelle für die Erkundung von Anwendungsfällen für Roboter erheblich senkt.
TRON 2 - Die universelle Basis eines humanoiden Roboters: Ein Körper, mehrere Formen
Viele Internetnutzer sagen, dass dies ein repräsentatives Beispiel für die chinesische originelle Innovation in der Embodied Intelligence ist.
Von TRON 2 bis COSA ist Zhujidongli aus jedem Blickwinkel ein Unternehmen, das eine fast zwanghafte Verfolgung der "Ursprungsinnovation" hat. Es ist mutig genug, sich für technologische Innovationen zu entscheiden, denen nur wenige andere trauen. Es hat eine außergewöhnliche Hartnäckigkeit bei der Überwindung von Grenzen und lehnt alles "Nachahmen" und "Konkurrenzverdichtung" ab.
Diese Woche hat Zhujidongli gerade die Abschluss der Serie - B - Finanzierung angekündigt, bei der es 200 Millionen US - Dollar angezogen hat. Bekannte Institutionen wie Stone Venture aus den Vereinigten Arabischen Emiraten, JD.com und Orient Fortune Capital haben beteiligt, und die alten Aktionäre wie SAIC, NIO Capital und Mingshi Venture Capital haben ihre Investitionen erhöht. Dies ist die größte Finanzierung im Bereich der Embodied Intelligence seit Beginn von 2026.
An diesem Punkt führte 36 Kr. ein tiefgehendes Gespräch mit Zhang Wei, dem Gründer von Zhujidongli, durch.
Im Gegensatz zu den üblichen "Professor - Gründern", die stark auf Technologie setzen, hat Zhang Wei ein tiefes Verständnis für die tatsächlichen kommerziellen Logiken der Technologiebranche. Er hat einzigartige Interpretationen von Produkten, Wettbewerb und der Branchenentwicklung. Er ist optimistisch, humorvoll und hat eine außergewöhnliche Haltung gegenüber der "Ursprungsinnovation" und der "Veränderung der Welt" - dies ist auch das gemeinsame Grundgen des Teams von Zhujidongli.
In diesem Interview hat Zhang Wei nicht nur die Erkundungen von Zhujidongli mit TRON 2 und COSA im Bereich der "universellen Roboter" und die neuesten Durchbrüche bei der Kleinhirn - Basis - Modell und der Großhirn - Kleinhirn - Fusions - Technologie geteilt, sondern auch zwei wichtige technologische Variablen der Embodied Intelligence in 2026 (Erste - Person - Videodaten, Post - Training) vorgestellt und auf viele branchenweite, hochinteressante und kontroverse Fragen geantwortet:
Ob 2026 die "Kältezeit" der Embodied Intelligence ist; ob die "großen Aufträge" in der Branche anhaltend sein können; wo die Wettbewerbsvorteile der Embodied Intelligence liegen; was für ein humanoider Roboterunternehmen am wertvollsten ist und so weiter.
Im Folgenden finden Sie die Transkription des Interviews (Q: 36 Kr., A: Zhang Wei, Gründer von Zhujidongli).
"Die Roboter neu definieren"
Q: Das kürzlich von Zhujidongli veröffentlichte COSA wird als "Intelligenz - Agent - System für humanoide Roboter" bezeichnet. Wie ist dieses Konzept definiert?
A: Der volle Name von COSA ist Cognitive OS of Agents, d. h. ein Betriebssystem für Roboter, das auf der Agent - Technologie basiert. Es verwaltet die Modelle, Fähigkeiten, Erinnerungen und sogar Emotionen eines Roboters, damit er in der realen Welt "selbständig denken und handeln" kann.
Nehmen wir das Beispiel des humanoiden Roboters Oli, der die Aufgabe "Wasser holen" erfüllt. Nachdem der Roboter den Befehl erhalten hat, kann er selbst dann, wenn seine Aktion durch eine neue Aufgabe unterbrochen wird, die Priorität selbständig beurteilen. Nach "Denken" wird er zunächst die Aufgabe "Wasser holen" erfüllen und dann den Brief holen. Mit der Kombination der "Großhirn - und Kleinhirn - Fähigkeiten" kann er die Aufgabe selbständig erfüllen.
Der vollformatige humanoide Roboter Oli, der mit COSA ausgestattet ist, führt eine mobile Operation durch und gibt zwei Flaschen Wasser an einen Gast.
Q: Welche Bedeutung hat ein Agentic OS wie COSA für die Branche der Embodied Intelligence?
A: Im Jahr 2026 wird die Branche von der Fokussierung auf die Fähigkeiten einzelner Modelle zur Fokussierung auf die Fähigkeiten des Embodied Agentic Systems übergehen. Dies ist ein Schlüssel - Schritt von einer Technologie - Demo - Dominanz zur Produkt - Erfahrung - Dominanz, und wir waren die Ersten, die diesen Schritt unternommen haben. Ich glaube, dass zukünftige Betriebssysteme (einschließlich Mobiltelefone und Computer) zu Agentic - Betriebssystemen aktualisiert werden, und das Betriebssystem für humanoide Roboter muss auf der Agentic - Technologie basieren. COSA ist ein Agentic OS, das speziell für humanoide Roboter entwickelt wurde.
Q: Welche Technologiestapel sind erforderlich, um COSA erfolgreich zu entwickeln, und welche Hindernisse gibt es?
A: Das Kleinhirn - Basis - Modell, beachten Sie, es ist ein "Basis - Modell", nicht einzelne Policies. Es kann nicht nur vordefinierte Bewegungen oder Tänze ausführen, sondern muss in der Lage sein, jederzeit beliebige Ganzkörperbewegungen zu generieren. Dies ist das Fundament des gesamten Systems.
Die hochwertige Fusions - Ebene von Großhirn und Kleinhirn, die die Navigation, Hindernisvermeidung, mobile Operationen, Treppensteigen und andere komplexe Verhaltensweisen mit dem Ganzkörper - Bewegungskontroll - Basis - Modell verbindet, um sicherzustellen, dass die Fähigkeiten des Großhirns in die physische Welt übertragen werden können. Dies ist die Brücke zwischen der Bewegungskünstlichen Intelligenz und der Kognitiven Künstlichen Intelligenz.
Die Technologie des Embodied Intelligence Agents, die auf der Agent - Philosophie basiert, um alle Modelle, Fähigkeiten, Werkzeuge, Erinnerungen, Persönlichkeiten und Emotionen zu entwerfen, zu planen, zu fusionieren und zu verwalten, um die Fähigkeit des selbständigen Denkens zu erreichen.
Q: Was verstehen Sie unter "Kleinhirn - Basis - Modell" und "Großhirn - Kleinhirn - Fusion"?
A: Das Kleinhirn - Basis - Modell ist ein Modell, das in der Lage ist, Bewegungskommandos in Echtzeit zu generieren. Die gängigen Bewegungskontrollen in der Branche, wie z. B. Tanzen oder Hüpfen, basieren normalerweise auf vordefinierten Programmen oder vorgespeicherten Strategien, ähnlich wie ein Schauspieler, der seine Texte auswendig gelernt hat. Wenn die Bewegung unterbrochen wird, scheitert die gesamte Aktion. Im Gegensatz dazu ist das Kleinhirn - Basis - Modell ein Echtzeit - Bewegungsgenerierungssystem. Sie können es jederzeit anweisen, beliebige Bewegungen auszuführen, selbst wenn es diese Bewegung noch nie "gelernt" hat, kann der Roboter die Aufgabe ausführen.
Dies ist eine der wichtigsten Fähigkeiten für die zukünftige Implementierung des VLA - Modells auf humanoiden Robotern. Wenn das VLA - Modell auf humanoiden Robotern universell anwendbar sein soll, muss es ein Kleinhirn - Basis - Modell geben. Die Bewegung kann nicht vordefiniert sein. Wenn das Großhirn sagt, dass es eine Tasse greifen möchte, und diese Bewegung noch nie gesehen wurde, muss es erneut trainiert werden, was sicherlich nicht funktionieren kann. Das Kleinhirn sollte in der Lage sein, jede Bewegung auszuführen, die das Großhirn wünscht.
Der vollformatige humanoide Roboter Oli nimmt autonom Tennisbälle auf.
Q: Der Roboter TRON 2 von Zhujidongli hat kürzlich viel Aufmerksamkeit erregt. Seine "Basis" hat eine sehr besondere Form. Warum haben Sie sich für diese Form entschieden?
A: Wenn Sie sich die Roboter auf dem Markt ansehen, sind es entweder Räder - Roboter, Zweibeiner - Roboter, Roboterarme oder Roboterhunde. TRON 2 ist eine neue Kategorie, ähnlich wie das Basis - Modell in der Welt der Roboter. Sie können es auch als "Foundation Robot" bezeichnen. Es kann für verschiedene Szenarien angepasst werden: Ein - Arm oder Zwei - Arm? Ein mobiles Fahrwerk, Beine oder Räder? Als universelle Basis für Embodied Roboter kann es durch das Austauschen verschiedener End - Effektoren in die gewünschte Form transformiert werden.
Nach der Veröffentlichung von TRON 2 gab es auch heftige Reaktionen in China und im Ausland, und es wurde sogar über die Wettbewerbsfähigkeit zwischen China und den USA diskutiert. TRON 2 ist wahrscheinlich eine der wenigen neuen Roboterkategorien, die von einer chinesischen Firma definiert wurden.
Persönlich denke ich, dass eine Basis wie TRON 2 ausreichen würde, wenn verschiedene Formen von Robotern benötigt werden.
Q: Das Design von TRON 2 unterscheidet sich von den Robotern auf dem Markt. Warum haben Sie es so gestaltet?
A: Weil wir ein sehr praktisches Problem lösen möchten - die Kosten für die Erkundung von Anwendungsfällen sind zu hoch. Sie sehen, dass alle Anwendungsf