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Persönliche Trainer für 100 US-Dollar pro Stunde werden in Massen durch KI-Hardware ersetzt | Hard Krypton berichtet live aus der CES

欧雪2026-01-09 09:39
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Autor/in: Ou Xue

Redakteur/in: Yuan Silai

Las Vegas begrüßt erneut die größten Mengen an chinesischen Unternehmen im Laufe des Jahres.

In der trockenen, kalten Luft der Nevada-Wüste liegt eine subtile Atmosphäre des Wettbewerbs. In den zwölf Ausstellungsräumen haben die Unternehmen ihre ambitioniertesten Karten auf den Tisch gelegt. Man kann menschliche Roboter für Haushaltsarbeiten, fliegende Staubsaugerroboter und Handys, die sich zu einem Z-förmigen Faltenblatt falten lassen, entdecken. Selbst wenn diese Produkte in den nächsten zehn Jahren nicht in Ihren eigenen vier Wänden auftauchen werden, reicht es, um einen Moment des Staunens auszulösen.

Die Temperatur in der Hardware-Branche nähert sich dem Siedepunkt. Alle Märkte sind lückenlos besetzt. Einige Nischenmärkte, die früher eher unbedeutend waren, sind heute von Wettbewerbern erfüllt. Neue Kommentanten in der Hardware-Branche könnten sich vielleicht etwas verzweifelt fühlen.

Als Medium, das sich tief in die Hardware-Branche einarbeitet, verfolgt "Hard Kr" die CES kontinuierlich. In den nächsten Tagen werden Sie von unserer Perspektive aus den Strömungen von Blicken und Emotionen folgen und gemeinsam die Nacht vor den Veränderungen in der Hardware-Branche im Jahr 2026 miterleben.

Bei der diesjährigen CES werden Fitness-Enthusiasten feststellen, dass sie möglicherweise kein persönliches Training mehr benötigen.

Außerhalb des globalen Wearable-Marktes im Bereich von über zehn Milliarden US-Dollar bildet sich schnell ein neues Ökosystem von AI-gesteuerten Sport- und Gesundheitshardware, das von Technologien wie Künstlicher Intelligenz, Robotik und Exoskeletten angetrieben wird. Sport- und Gesundheitshardware befriedigt sich nicht mehr damit, Ihnen zu sagen, wie sich Ihr Herzschlag verändert, sondern greift als "embodied intelligence" direkt in den Trainingsablauf ein.

Diese Produkte können in gewissem Maße einen persönlichen Trainer ersetzen. Sie können Tennis gegen den weltweit ersten AI-Tennisroboter Tenniix spielen, der sich selbstständig bewegen und reale Gegnerituationen simulieren kann, Golf mit einem intelligenten Schläger mit Sensoren spielen, an einem faltbaren intelligenten Pilates-Gerät und einem SHOSABI-Brain-Body-Koordinationsgerät trainieren. Nach dem Training können Sie sich mit einer AI-gesteuerten automatischen Massagewalze entspannen lassen. Wenn Sie wandern möchten, können Sie sich mit einem Exoskelettgerät namens XenRobo Nano1 unterstützen lassen, das Wanderern eine adaptive Kniegelenkunterstützung bietet.

Es besteht kein Zweifel, dass der Sportsektor ein hohes Maß an Intelligenz und Vorstellungskraft aufweist. Laut einem Bericht von Mordor Intelligence wächst der globale Marktsegment für Künstliche Intelligenz in der Sportbranche mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von etwa 28,7 % und wird voraussichtlich 2030 einen Volumen von über 27 Milliarden US-Dollar erreichen. Research and Markets prognostiziert, dass der weit gefasste globale Markt für Sporttechnologie (einschließlich Hardware, Software und Dienstleistungen) 2026 auf 41,8 Milliarden US-Dollar ansteigen wird.

Der Markt steht kurz vor einem Ausbruch, aber der Wettbewerb ist bereits hart. Selbst bei Tennisballwerfern gibt es bereits Marken wie Acemate, Pangbot, Veva, Tenniix und viele andere.

Auf der Bühne der CES 2026 wird deutlich, dass die globale AI-gesteuerte Sport- und Gesundheitshardware-Branche sich an einem entscheidenden Punkt befindet, an dem es von der Quantität zur Qualität kommt. Es geht nicht mehr um kleine Innovationen im bestehenden Markt, sondern darum, einen neuen, auf die aktive Stärkung der menschlichen Bewegungsfähigkeit abzielenden Wachstumsmarkt zu schaffen. Der Schlüssel, am Tisch zu bleiben, besteht darin, die Bedürfnisse der breitesten Masse an Nutzern zu identifizieren.

 

Die Explosion der Produktkategorien

Bisher haben Smartwatches, Armbänder und Herzfrequenzbänder die Grenzen der Sport- und Gesundheitshardware definiert. Sie sammeln Daten und analysieren die Leistung, bleiben aber meist am Rande des Trainingsablaufs.

Bei der CES 2026 haben wir gesehen, dass die neue Generation von AI-gesteuerter Sport- und Gesundheitshardware diese Barriere zu brechen beginnt und sich von einem "Außenstehenden" zu einem "Kernteilnehmer" entwickelt.

Im Fitnessbereich wertet das japanische SHOSABI nach der Erfassung von über einer Million 3D-Datenpunkten pro Sekunde die Koordination, Stabilität und Seitenbalance des Nutzers während des Trainings mit Hilfe einer AI-Algorithmus aus und erstellt sofort ein maßgeschneidertes Trainingsplan. Neben der Verbesserung der Trainingsleistung kann dieses Produkt auch Lösungen zur Vorbeugung von muskuloskelettalen Erkrankungen bieten.

Im Bereich des Basketballtrainings bietet das intelligente Basketballtrainingsgerät CARRY von Haoyi Xingchen durch ein AI-gestütztes visuelles System eine Echtzeit-Identifizierung der Wurfbewegungen des Nutzers und der Flugbahn des Basketballs. Dies hilft den Trainierenden, klar zu verstehen, ob ihr Wurf stabil ist, ob die Wurfkurve sinnvoll ist und welche genauen Gründe für die Schwankungen der Trefferquote sind.

Auch im Bereich der Tennisroboter hat es einen Durchbruch hinter sich. Tenniix hat mit einem doppelten visuellen System und einer Sprachinteraktion den herkömmlichen Tennisballwerfer zu einem "intelligenten Trainingsbegleiter" entwickelt, der reale Gegenüberlagen simulieren kann. Pangbot hat auch sein Flaggschiffprodukt, den intelligenten Tennisballwerfer Pace S Pro, vorgestellt, der die Bewegungstakte des Menschen verstehen und in Echtzeit darauf reagieren kann.

Pangbot zeigt seinen intelligenten Tennisballwerfer auf der CES (Bildquelle: Unternehmen)

Im Bereich der Sportschutz- und Wiederherstellungstechnologien bieten die Hardwareprodukte mit der Reife der AI-Technologie eine noch tiefere Benutzererfahrung. XenRobo hat ein Knieexoskelett für Outdoor-Enthusiasten entwickelt, das mit medizinischen Sensoren eine Echtzeit-adaptive Gelenkunterstützung bietet. RheoFit hat den weltweit ersten AI-gesteuerten automatischen Massagewalze vorgestellt, der auf die effektive Wiederherstellung nach dem Training abzielt.

Besucher erleben die AI-gesteuerte automatische Massagewalze von RheoFit auf der CES (Bildquelle: Unternehmen)

In Bezug auf die Datenanalyse sind die Tennis-AI-Intelligente Bildsystem von Damao Intelligence und das AI-Racket-Sport-Intelligente Bildsystem von Siboweishi nicht mehr zufrieden mit einfachen Aufzeichnungen. Sie verfolgen und analysieren die Bewegung in Echtzeit mit Hilfe von AI, erstellen automatisch Highlight-Clips und bieten Bewegungsanweisungen. Dadurch werden die herkömmlichen Sportbildgeräte zu einem "privaten Bildcoach".

Die Explosion dieser innovativen Hardwareprodukte resultiert tatsächlich aus unbefriedigten Bedürfnissen.

Im europäischen und amerikanischen Markt ist die Kultur des professionellen Sporttrainings stark ausgeprägt, aber qualifizierte Trainer sind aufgrund der hohen Personalkosten und der geografischen Verteilung seit langem knapp. Dieser Widerspruch zwischen Angebot und Nachfrage hat strukturelle Chancen für intelligente und skalierbare Lösungen geschaffen. Pangbot-Gründer Zhang Haibo sagte Hard Kr, dass in Europa und Amerika die AI-Hardware professionelle Trainer mit einem Stundenlohn von über 100 US-Dollar oder teure Rehabilitationsdienste ersetzt.

Darüber hinaus hat sich das Verhalten der Nutzer etwas verändert: Die Sport- und Gesundheitshardware wird immer mehr zu einem "technologischen Accessoire". Ein verantwortlicher Mitarbeiter von XenRobo sagte Hard Kr, dass im Gegensatz zu medizinischen Nutzern, die von ihren Exoskelettprodukten eine "unsichtbare" Ausführung wünschen, die Verbrauchern - insbesondere die jungen Leute - es vorziehen, dass die Produkte "cool und sichtbar" sind, um ihren technologischen Geschmack und Lebensstil zu zeigen.

Der Ausbruch des Marktes scheint in greifbarer Nähe zu sein. Aber es wird schwieriger für die Unternehmen, sich mit einseitigen Produkten durchzusetzen.

 

Die Nacht vor der Umsetzung

Wenn die Explosion der Produktkategorien die "Breite" der AI-gesteuerten Sport- und Gesundheitshardware zeigt, wird unter dem Spotlicht der CES 2026 auch die "Tiefe" der Branchenentwicklung deutlicher.

Ein zentraler Wandel besteht darin, dass die Hardware von der "Vervollständigung der Funktionen" hin zur Schaffung eines "Erlebnis-Ökosystems" übergeht.

Ob es sich um das "Einzelspieler-Simulationsspiel" von Tenniix oder die "unmerklich adaptive Unterstützung" des XenRobo Nano1 handelt, der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, dass es sich nicht um einzelne, isolierte Funktionen handelt, sondern darum, den Nutzern ein ganzheitliches, immersives und bequemes Trainingserlebnis zu bieten.

Dies erfordert, dass Unternehmen die komplexen AI-Algorithmen, die präzisen Sensor- und Steuerungstechnologien hinter einer einfachen und benutzerfreundlichen Interaktion verstecken.

Ein verantwortlicher Mitarbeiter von XenRobo sagte in einem Interview, dass das ultimative Ziel des Unternehmens ist, dass die intelligente Hardware "zum Teil des Körpers wird", damit sich die Nutzer auf das Training selbst konzentrieren können, anstatt sich mit der Bedienung der Geräte herumschlagen zu müssen.

Das XenRobo Nano1 wird auf der CES präsentiert (Bildquelle: Unternehmen)

Zur gleichen Zeit breitet sich unter den Unternehmern eine pragmatische Welle des "Entzauberung der AI" aus. In einer Zeit, in der der Begriff der AI überall auftaucht, sind die Unternehmer in der AI-gesteuerten Sport- und Gesundheitshardware-Branche eher interessiert, über die Umsetzung der Bedürfnisse zu sprechen.

Sun Yingdong, Gründer von RheoFit, sagte Hard Kr, dass er glaubt, dass die Nutzererfahrung mit der Entwicklung der AI-Technologie stark verbessert werden wird. Aber derzeit macht der praktische Nutzen der AI in den meisten Hardwareprodukten vielleicht nur ein bis zwei Prozent aus. Für RheoFit liegt der Sinn darin, effizientere Lösungen für spezifische Probleme wie "wie kann man ein effektiveres individuelles Massageprogramm bieten" zu finden.

Die Grenzen des Marktes werden neu gezeichnet. Derzeit ist es ein Konsens, dass die AI-gesteuerte Sport- und Gesundheitshardware ins Ausland gehen muss. Europa und Amerika bleiben immer noch die Hauptmärkte für die Markenbildung und die hochpreisigen Produkte. Einige Unternehmen haben jedoch auch festgestellt, dass der asiatische Markt (z. B. China, Japan und Südkorea), der sowohl kulturell als auch wirtschaftlich stark ist, manchmal schnellere Wachstumsraten und glattere Umsetzungsmöglichkeiten bietet.

Für hochpreisige Produkte wie das Knieexoskelett von XenRobo erwägt das Team bereits eine "Doppelspur"-Marktstrategie: Es konzentriert sich auf die Premiummarke im Ausland und plant gleichzeitig, eine leichtere und einfacher zugängliche Version des Produkts in China über eine Submarke oder einen bestimmten Vertriebskanal anzubieten.

All diese Untersuchungen weisen auf die Veränderungen des Geschäftsmodells der AI-gesteuerten Sport- und Gesundheitshardware in Zukunft hin.

Wenn die Hardware zu einem intelligenten Endgerät wird, das kontinuierlich Daten sammelt und maßgeschneiderte Dienstleistungen bietet, erscheint der einfache "Einkauf" nicht mehr wirtschaftlich. Das Geschäftsmodell "Hardware + Dienstleistung" wird dagegen deutlicher.

Beispielsweise kann der AI-Tennisroboter maßgeschneiderte Trainingspläne anbieten, wenn der Nutzer seine Fähigkeiten verbessert. Die AI-Massagewalze kann sich basierend auf den Rückmeldungen zu einem "privaten Rehabilitationscoach" entwickeln. Dies bedeutet nicht nur einen kontinuierlichen Einnahmenstrom, sondern auch die Schaffung einer echten Kundenloyalität und einer Datenbarriere.

Obwohl es bereits Überlappungen in den Produktkategorien gibt, ist der Wettbewerb noch nicht so hart.

"Der Wachstumsmarkt für AI-gesteuerte Sport- und Gesundheitshardware ist immer noch riesig, alles hat erst begonnen. Wir haben noch nicht einmal alle Bedürfnisse der bestehenden Nutzer befriedigt." sagte Zhang Haibo an Hard Kr.

Aber es ist unbestreitbar, dass in der realen Welt außerhalb der CES-Booths die Investoren nicht mehr einfach für "Geschichten" zahlen. Die Produkte müssen in der Lage sein, sich selbst zu finanzieren, um zu überleben. Die Geschichte der AI-gesteuerten Sport- und Gesundheitshardware hat sich von einer Erzählung über die Lieferkette und die Kosteneffizienz zu einer umfassenden Prüfung der Technologieintegration, der Erlebnisdefinition und der Umsetzungskapazität der Unternehmen entwickelt.