Die "Top-Marken" setzen Gas, und es wird in Zukunft immer schwieriger für Gaming-Smartphones werden.
Das neue "Spieltelefon" von Honor bietet viele Highlights
Kürzlich hat Honor einige Parameter der noch nicht veröffentlichte Honor WIN-Serie neuartiger Mobiltelefone enthüllt.
Nach den bisher veröffentlichten Informationen wird die WIN-Serie die beiden Produkte WIN und WIN RT umfassen. Mindestens eines von ihnen wird mit der fünften Generation des Snapdragon 8 Extreme Mobile Platform ausgestattet sein und über einen Akku mit einer riesigen Kapazität von 10.000 mAh verfügen, der eine 100-W-Ladung unterstützt. Beide Modelle sind mit einem eingebauten aktiven Kühlventilator ausgestattet, was ihre Positionierung als Spieltelefone deutlich macht.
Natürlich ist dies nicht das erste "traditionelle" Smartphone mit einem eingebauten Ventilator. Im vergangenen Sommer hat OPPO bereits das K13 Turbo Pro mit eingebautem Ventilator vorgestellt und damit das erste Beispiel für ein "nicht-hardcore-Spieltelefon" gesetzt, das diese Konfiguration ausprobiert hat. Objektiv betrachtet war die Hardware-Konfiguration des OPPO K13 Turbo Pro damals nicht besonders beeindruckend, weshalb es nicht viel Aufmerksamkeit von Handyspielern erhalten hat.
Aber die Situation der Honor WIN-Serie ist offensichtlich anders. Selbst im Vergleich zu den vor kurzem veröffentlichten Hardcore-Spieltelefonen hinterlässt die WIN-Serie in Sachen SoC-Konfiguration, Akku und Schnellladekapazität keine Wünsche offen. Und das Wichtigste: Angesichts ihrer Produktpositionierung und der derzeitigen Preisstrategie von Honor wird der Preis der WIN-Serie-Modelle wahrscheinlich viel niedriger sein als der der derzeitigen Hardcore-Spieltelefone auf dem Markt.
Das lässt uns natürlich die Frage aufkommen, ob es für Hardcore-Spieltelefone schwieriger werden wird, wenn die führenden Hersteller auch auf diese Nische achten und Modelle mit aktiver Kühlung, großen Akkus und Flaggschiff-SoCs für Spiele und Leistung anbieten.
Hardcore-Spieltelefone haben tatsächlich einige herausragende Merkmale
Vielleicht sagen einige Freunde, dass diese Argumentation nicht stimmt, denn Hardcore-Spieltelefone haben ihre einzigartigen Vorteile, und es ist nicht so einfach, sie zu imitieren.
Wir haben früher auch so gedacht. Beispielsweise bei der "Full-Screen"-Technik sind Hardcore-Spieltelefone bereit, die Qualität der Frontkamera in einem gewissen Maße zu opfern, um ein ununterbrochenes Bildschirm-Erlebnis zu bieten. Das ist eine Experimentierfreude, der die führenden Hersteller wahrscheinlich nicht folgen würden.
Betrachtet man die Kühlungsanordnung, so verwenden die derzeitigen Hardcore-Spieltelefone meist eine durchgehende Lüftungskanal-Design für die "eingebaute Luftkühlung", was mehr Innenraum im Handy beansprucht. Die "eingebaute Luftkühlung" der führenden Hersteller ist dagegen eher von der Druckluft-Kühlungstyp. Theoretisch ist die Kühlfläche und die Kühlleistung etwas geringer.
Außerdem sind Hardcore-Spieltelefone aufgrund ihrer Produktpositionierung möglicherweise "kühner" in Bezug auf das Design und die Details der Spielfunktionen. Sie könnten beispielsweise auffälligere RGB-Beleuchtungen und größere Schultertasten haben. Die leistungsstarken Modelle der führenden Marken sind dagegen eher konservativ im Design, da sie für eine breitere Zielgruppe bestimmt sind.
Das Wichtigste ist, dass, wenn man sich die Design-Philosophie von Hardcore-Spieltelefonen genauer ansieht, feststellt, dass sie trotz fehlender Fotografie-Funktionen und rein auf Leistung und Spiele ausgerichtet sind, einen viel höheren Preis erzielen können als die "gewöhnlichen leistungsstarken Modelle" der führenden Hersteller. Dies ermöglicht es diesen Produkten, die besten Komponenten für die Leistung zu verwenden, wie z. B. übertakte und speziell ausgewählte SoCs oder schnellere Arbeitsspeicher- und Flash-Speicher-Konfigurationen als die Flaggschiffmodelle.
Diese "speziell ausgewählten Konfigurationen", die durch den höheren Preis möglich werden, ermöglichen es den Hardcore-Spieltelefonen tatsächlich, eine höhere Benchmark-Zahl und bessere Spieleleistung zu erzielen als die gewöhnlichen Flaggschiffmodelle.
Können die führenden Hersteller "Spieltelefone" herstellen? Scheinbar nicht so schwierig
Aber sind die "einzigartigen Vorteile" der Hardcore-Spieltelefone, die wir zuvor erwähnt haben, wirklich unüberwindbar?
Können die führenden Hersteller keine "echten Full-Screen"- oder "Unter-Bildschirm-Kamera"-Smartphones herstellen? Angesichts des gegenwärtigen technologischen Standes werden die führenden Hersteller wahrscheinlich nicht bereit sein, die Unter-Bildschirm-Kamera-Technologie in Serie zu produzieren, da sie die Bedürfnisse der Benutzer mit Selbstportrait-Bedürfnissen berücksichtigen müssen. Das bedeutet aber nicht, dass sie nicht an der Weiterentwicklung dieser Technologie arbeiten.
Insbesondere wenn es inzwischen klare Nachrichten gibt, dass Apple innerhalb von zwei Jahren möglicherweise die Unter-Bildschirm-Kamera-Technologie in seine Produkte integrieren wird, denken Sie, dass die führenden Hersteller nicht folgen werden? Wenn sie dann ähnlich wie Apple eine Unter-Bildschirm-Kamera-Technologie einführen, die ein perfektes Full-Screen-Erlebnis bietet und gleichzeitig die Frontkamera nicht beeinträchtigt, können die Hardcore-Spieltelefone dann noch auf technischer Ebene mithalten?
Sind die führenden Hersteller nicht bereit, aktive Kühlung einzubauen? Es ist eher so, dass sie nicht bereit sind, so viel Innenraum im Handy für die Kühlung aufzuwenden, als dass sie die Technologie nicht entwickeln können. Vor kurzem haben wir auf der "Perception Technology Summit" von AAC ein extrem dünnes und "flügelloses" piezoelektrisches Keramik-Luftpumpen-Kühlungssystem gesehen. Laut den damaligen Informationen wird dieses kleinere, dünnere und kompaktere aktive Kühlungssystem für Smartphones spätestens 2026 in Serie produziert werden. Was meinen Sie, werden die führenden Hersteller es mögen?
Was das Design und die Hardware-Konfiguration betrifft, so ist dies eher ein Ergebnis der Tatsache, dass der Markt für "Spieltelefone" in der Vergangenheit noch nicht groß genug war, um die volle Aufmerksamkeit der Hersteller zu erregen, als dass es eine eigentliche Differenz zwischen den führenden Herstellern und den "Hardcore-Spieltelefonen" gibt.
Aber wie alle wissen, werden "Spieltelefone" und "Handyspiele" immer populärer. Entsprechend passt sich die gesamte Branche, sei es bei Prozessoren, Bildschirmen oder Kühlungsmaterialien, immer mehr den Wünschen der Spieler an. Heutzutage findet man auch in den Produkten der führenden Hersteller RGB-Beleuchtungen, Designs in Zusammenarbeit mit Spiel-IPs und maßgeschneiderte "Leit-Modell", "übertakte" Prozessoren.
Das Wichtigste ist, dass die führenden Handyhersteller im Vergleich zu den Herstellern von "Hardcore-Spieltelefonen" mit einer einseitigen Produktpalette aufgrund ihrer riesigen Produktpalette und hohen Absatzmengen leichter Vorteile aus der Skaleneffizienz in der Lieferkette erzielen können. Einfach ausgedrückt, müssen die "Hardcore-Spieltelefon"-Hersteller möglicherweise teure maßgeschneiderte Komponenten kaufen, was die Kosten (und den Verkaufspreis) stark erhöht. Die führenden Hersteller hingegen können diese Komponenten eher zu einem viel niedrigeren Preis beschaffen und möglicherweise sogar bessere Ergebnisse erzielen.
Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Account "San Yi Life" (ID: IT-3eLife). Verfasser: San Yi Jun. Veröffentlicht von 36Kr mit Genehmigung.