Die heutige Tech-Nachricht aus Silicon Valley ist über eine Spielkonsole.
Es ist schon lange her, dass es so eine Aufregung gab. Ein neuer Fortschritt im Spielebereich hat OpenAI heute den Silicon Valley - Schlagzeilenvorsprung entrissen.
Ja, der heute in Silicon Valley und im Ausland stark beachtete Fortschritt kommt von –
Geheimrat G.
Gerade eben hat Valve (allgemein als V - Firma bekannt) drei neue Spiele - Hardwaregeräte vorgestellt:
Der VR - Headset Steam Frame, der Spielekonsolen Steam Machine und der neue Controller Steam Controller.
Alle werden voraussichtlich Anfang 2026 offiziell auf den Markt kommen.
Der VR - Headset ist ein ehrgeiziges Werk der V - Firma, das nach sechs Jahren wieder auf den Markt kommt. Er kann nicht nur alle Inhalte der Steam - Spielesammlung lokal unabhängig ausführen, sondern auch VR - und Nicht - VR - Spiele per Streaming problemlos spielen.
Er ist mit dem selbst entwickelten Betriebssystem SteamOS ausgestattet und kompatibel mit Linux, Windows und Android - Anwendungen.
Man kann sagen, dass in einer Zeit, in der Mainstream - Tech - Giganten wie Apple und Meta ihre Augen auf AI - Brillen richten, die jährlich aktualisierende Firma V sich weiterhin für den VR - Bereich entschieden hat und ein riesiges geschlossenes Ökosystem aus Steam - Hardware, - Software und - Inhalten aufbaut.
Und laut Rückmeldungen von Besuchern vor Ort:
Ich hatte eigentlich schon mein Interesse an VR verloren, aber nachdem ich den Steam Frame getestet habe, habe ich fast sofort meine Kreditkarte herausgeholt, um ihn zu kaufen.
Der auf drahtloses Streaming spezialisierte VR - Headset
Der Steam Frame wird offiziell als ein “lokal unabhängig laufender + drahtlos streamender” VR - Headset positioniert.
Er ist mit einem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 - Arm - Chip und einem microSD - Slot ausgestattet. Er kann sowohl Spiele lokal ausführen als auch PC - Spiele drahtlos streamen.
Einfach ausgedrückt, ist er wie ein tragbarer Spielcomputer auf dem Kopf, der alle Spiele in der Steam - Sammlung ohne Verzögerung spielen kann.
Insgesamt hat er ein modulares, leichtes Design und wiegt etwa 440 Gramm, viel weniger als der Vorgänger Valve Index mit 809 Gramm. Benutzer können auch frei Zubehörteile wie Kopfriemen, Batterien und Kameras austauschen. Die Speicherversionen umfassen 256 GB und 1 TB.
Außerdem ist er mit Doppelantriebs - Lautsprechern und einer hinteren Batterie mit 21,6 Wh ausgestattet. Das Design aus Stoffpolsterung ermöglicht es den Spielern, ihn auf der Couch, im Bett oder auf einem Stuhl frei zu verwenden, da es sich sofort an die Kopfkurve anpasst.
Er verwendet zwei LCD - Bildschirme, wobei die Auflösung pro Auge 2160 × 2160 Pixel beträgt und die maximale Bildwiederholrate 144 Hz beträgt. Um die Kosten zu kontrollieren, sind die beiden Frontkameras monochromatisch für Durchsicht, nicht aber in Farbe.
Die offizielle Empfehlung für die Hauptnutzungsmethode ist immer noch drahtloses Streaming. Es ist ein USB - Empfänger, der an den PC angeschlossen wird, und über den 6 - GHz - Frequenzbereich werden die Spielbilder in Echtzeit übertragen.
Es wird die Technologie der Augenbewegungserkennung und des foveated streaming (Blickpunkt - fokussierte Rendering) eingeführt. Sie kann die Blicke der Spieler mit einer Frequenz von 80 Mal pro Sekunde verfolgen und automatisch die Bandbreite auf den Blickpunktbereich konzentrieren, während die Bildqualität im Randbereich etwas verringert wird, um die Bandbreitennutzung und die Rendering - Effizienz zu optimieren.
Es werden auch zwei neue Controller geliefert, die magnetoresistive Joysticks unterstützen und sowohl für Flachbildschirm - als auch für VR - Spiele geeignet sind. Die Akkulaufzeit beträgt bis zu 40 Stunden.
Außerdem hat die Firma offiziell angekündigt, dass der Steam Frame auch SteamOS ausführen kann und speziell für VR optimiert ist. Er kann Linux - Spiele, Windows - und Android - Anwendungen nativ ausführen.
Wenn man den Steam Frame mit dem Meta Quest 3 und dem Samsung Galaxy XR vergleicht, wird deutlich, dass der Steam Frame eine bessere Anzeige hat und auch leichter ist.
Die Firma hat bisher noch keinen konkreten Preis bekannt gegeben, hat aber klar gemacht, dass er unter den 1000 US - Dollar des Valve Index liegen wird. Gleichzeitig wird die Produktion des Valve Index eingestellt. Es wird erwartet, dass der Steam Frame in Zukunft die Position des Valve Index auf dem Markt vollständig einnehmen wird.
Insgesamt hat der Steam Frame zwar immer noch einen Leistungsabstand zur PC - Leistung, aber als drahtlos streamender, leichtes, modulares VR - Headset, speziell für Steam - Spieler entwickelt, hat er das Potenzial, eines der vielversprechendsten Produkte auf dem nächsten VR - Markt zu werden.
Die anderen beiden gleichzeitig vorgestellten Hardwaregeräte
Diesmal hat die V - Firma auch ihren eigenen Desktop - Computer mit SteamOS vorgestellt – Steam Machine.
Er kann nicht nur als Wohnzimmer - Spielekonsolen verwendet werden, sondern auch die Erfahrung beim Spielen von PC - VR - Spielen noch flüssiger machen.
Im Vergleich zum früheren Steam Deck von der V - Firma hat er eine um mehr als das Sechsfache verbesserte Leistung. Er verfügt über eine unabhängige AMD Zen 4 - CPU und eine AMD RDNA3 - GPU. Die Speichermöglichkeiten sind 512 GB und 2 TB. Er hat eine integrierte Stromversorgung und kann 4K - Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde unterstützen.
Der zuvor erwähnte Steam Frame kann auch mit ihm interagieren. Benutzer müssen keine physischen Monitore oder andere Peripheriegeräte anschließen und können den Steam Machine direkt über den VR - Headset starten.
Das bedeutet, dass man nur den Steam Frame aufnehmen und in wenigen Sekunden in die hochleistungsfähige PC - VR eintauchen kann.
Der neue Spielcontroller Steam Controller ist mit einem magnetischen Joystick mit TMR - Technologie, Doppel - Touchpads und vier Griffknöpfen an der Rückseite ausgestattet. Er hat sowohl drahtlose als auch drahtgebundene Verbindungsmöglichkeiten und eine Akkulaufzeit von über 35 Stunden.
Der magnetische Joystick unterstützt kapazitive Berührung und kann Bewegungskontrollen ausführen. Er hat ein besseres Gefühl und weniger Drift. Der integrierte Gyroskop und Beschleunigungsmesser können Neigungs - und Drehbewegungen kontrollieren und so das Lenkrad in Rennspielen simulieren.
Insgesamt ist der Steam Controller ein Controller, speziell für PC - Spieler entwickelt, der in der Wohnzimmerumgebung Maus und Tastatur oder traditionelle Spielcontroller ersetzen kann. Durch die Eigenschaften der hochpräzisen Eingabe und hohe Fidelität der haptischen Rückmeldung kann er komplexe PC - Spielarten wie das Simulieren von Scrollrädern, Trackballs und Lenkrädern ausführen.
OMT
Nach der Vorstellung von drei Produkten ist endlich G - Geheimrats Hardware - Komplettpaket fertig zusammengebaut.
Im Gegensatz zur früheren Praxis, nur eine Konsole oder einen Headset herauszubringen, hat man diesmal Controller + Konsole + VR + PC zusammengeführt und zusammen mit Steam OS ein ganzes Ökosystem geschaffen. Vielleicht wird die Welt aus “Ready Player One” wirklich Wirklichkeit.
Außerdem gibt es Gerüchte, dass neben der Vorstellung dieser drei Hardwareprodukte in Kürze gute Nachrichten über “Half - Life 3” folgen werden. Wird G - Geheimrat endlich die Zahl 3 sagen? (doge)
Referenzlinks:
[1]https://www.theverge.com/games/816118/valve-steam-frame-vr-headset-streaming-arm-steamos-hands-on
[2]https://www.uploadvr.com/valve-steam-frame-official-announcement-features-details/
[3]https://store.steampowered.com/sale/steamframe[4]https://mp.weixin.qq.com/s/3903qJRRCWIXiUDvnI5u0w
Dieser Artikel stammt aus dem WeChat - Account “Quantum Bit”, Autor: Fokus auf Spitzentechnologie. 36Kr hat die Veröffentlichung mit Genehmigung durchgeführt.