Nach 6 Jahren Verzögerung hat der Erstveröffentlichung von "Hollow Knight: Silksong" die Steam-Server zusammenbrechen lassen | Entdecke tolle Spiele
Text von: Dattelsüßigkeiten, Sakura Tunnel
Letzte Nacht um 22 Uhr ist endlich das sechs Jahre lang "verschwiegene" Spiel "Hollow Knight: Silksong" online gegangen. Damit ist die Sehnsucht vieler Spieler endlich befriedigt. Schließlich hat man dieses Spiel schon so viele Jahre lang erwartet, und es gab auch mehrere Fälle, in denen das Veröffentlichungsdatum verschoben wurde. Viele Spieler haben sogar einen "PTSD" bekommen und das Spiel liebevoll "Silk Pigeon" genannt.
"Hollow Knight: Silksong"
Selbst jetzt, wo das Spiel tatsächlich online ist, gibt es immer noch viele Spieler, die Witze darüber machen.
Spielerkommentare mit Witzen
Natürlich stammen diese Witze hauptsächlich aus der hohen Wertschätzung der Spieler für "Hollow Knight". Vor der Veröffentlichung hat das angekündigte Erscheinungsdatum von "Silksong" mehrere Spielehersteller gezwungen, ihre Marketingpläne anzupassen, um ihm aus dem Weg zu gehen. Nach der Veröffentlichung hat "Silksong" tatsächlich gezeigt, wie beliebt es ist. Da es keine Vorbestellung gab, haben die Spieler direkt gekauft und gespielt. Dadurch ist gestern der Steam-Server aufgrund der großen Anzahl von Bestellungen zusammengebrochen. Ebenso haben die Server der Konsolenplattformen wie Switch und Xbox nicht davongekommen, und viele Spieler sind auch beim Bezahlvorgang hängen geblieben.
Spieler, die es nicht rechtzeitig schafften, das Spiel zu kaufen, haben nicht versäumt, weiterhin Witze zu machen: Der Server, der es ihnen nicht erlaubt hat, das Spiel zu kaufen, ist zum ersten "Boss" für viele "Silksong"-Spieler geworden.
Der Steam-Server bricht aufgrund von "Silksong" zusammen
Es kann nicht anders sein. "Hollow Knight" ist wirklich einzigartig auf dem Gebiet der unabhängigen Spiele. Bisher hat "Hollow Knight" weltweit über 15 Millionen Exemplare verkauft und einen Umsatz von über einer Milliarde Yuan erzielt, obwohl sein Entwicklerteam Team Cherry nur aus drei Personen besteht. Auf vielen Spielveröffentlichungsmesse war die Nachfrage nach der Fortsetzung "Silksong" sogar nicht unterlegen vielen bekannten 3A-Titeln.
Natürlich hat Team Cherry trotz der vielen Veröffentlichungsverzögerungen immer noch das Vertrauen und die Erwartungen der Spieler. Das liegt hauptsächlich daran, dass das Team in der Vergangenheit ein sehr gutes Rufbild aufgebaut hat.
"Hollow Knight" war zunächst unter dem Namen "Hungry Knight" bei einem Spielwettbewerb sehr erfolgreich. Nach der Crowdfunding-Kampagne und dem Beginn der Entwicklung wurde das Veröffentlichungsdatum von ursprünglich 2015 bis 2017 verschoben. Obwohl das Team damals erklärte, dass es das Spiel noch verbessern wollte, hatten viele Menschen Angst, dass der Entwickler mit dem Geld verschwinden würde. Erst als das Spiel schließlich veröffentlicht wurde, konnte es mit seiner hohen Qualität und Vollständigkeit seine Kompetenz beweisen.
Die Entstehung von "Silksong" ist auch etwas zufällig. Ursprünglich war "Silksong" nur ein DLC für "Hollow Knight", in dem die Spieler "Bumblebee" spielen und neue Karten erkunden sollten. Aber während der Entwicklung hatte Team Cherry immer mehr Ideen, und das Spiel wurde immer größer. Deshalb wurde auch "Silksong" immer wieder verschoben und ist schließlich sechs Jahre später als Fortsetzung erschienen.
Nach der Veröffentlichung hat "Silksong" wie erwartet die globale Verkaufsliste anführt, und die Anzahl der gleichzeitigen Online-Spieler hat weltweit über 500.000 erreicht.
Trenddiagramm der Online-Spieler von "Silksong"
Was die Spielleistung betrifft, hat "Silksong" viele Änderungen gegenüber dem Vorgänger. Beispielsweise wurde das Amulettensystem entfernt, und es wird nun stärker auf das System von herstellbaren und upgradbaren Ausrüstungen und Gegenständen gelegt. Die Map-Style ist heller und lebendiger, und es wird versucht, eine räumliche Wirkung durch die Verwendung von mehrfarbigen Schichten zu schaffen. Im Kampf ist das Spiel stärker auf Rhythmus und Spieltechnik ausgerichtet. Die Heilfähigkeit des Hauptcharakters ist schwieriger zu sammeln, aber die Heilmenge pro Verwendung ist größer. Deshalb wechseln die Spieler leicht zwischen dem Zustand "am Rande des Todes" und "vollständig geheilt".
Das neue Ausrüstungs- und Gegenstandssystem von "Silksong"
Kampfszene in "Silksong"
Szenenszene in "Silksong"
Allerdings war die Entstehungsgeschichte von "Silksong" in den letzten Tagen nicht so reibungslos wie erwartet. Beispielsweise hat die Qualität der chinesischen Übersetzung des Spiels viele Spieler gestört. Die Übersetzung verwendet viele sperrige und unverständliche Ausdrücke, die weder modern noch klassisch sind. Manche Leute meinen sogar, dass "es besser wäre, es an eine KI zu geben".
Einfache chinesische Übersetzung von "Silksong"
Steam-Spieler geben schlechte Bewertungen aufgrund der einfachen chinesischen Übersetzung
Angesichts der Tatsache, dass das Kernteam nur aus drei Personen besteht, kann man nicht wirklich Team Cherry die Schuld geben. Es liegt eher daran, dass das Team kein geeignetes Lokalisierungsteam gefunden hat. Ähnliche Probleme gibt es tatsächlich oft in der chinesischen Texte von vielen ausländischen unabhängigen Spielen. Aber für ein Spiel wie "Silksong" ist es wirklich unangemessen, dass es Lokalisierungsprobleme gibt.
In Kombination mit dem Serverausfall gestern hat "Silksong" zu Beginn auch "gemischte" Bewertungen erhalten. Obwohl die Bewertungen des Spiels wahrscheinlich in ein paar Tagen wieder steigen werden, ist es wichtig, dass das Entwicklungsteam die konkreten Probleme so bald wie möglich löst. Das ist auch eine Haltung, die das Team den Spielern gegenüber zeigen sollte.
"Silksong" erhält "gemischte" Bewertungen
Dieser Artikel stammt aus dem offiziellen WeChat-Account "36 Krypton Games". Autor: Dattelsüßigkeiten. 36 Krypton hat die Veröffentlichung mit Genehmigung durchgeführt.