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Hat Sony's neue Handheld-Konsole die Switch "kopiert"? Kann sie die nächste PSP werden?

爱范儿2025-08-30 13:02
Es könnte sogar billiger als die Switch 2 sein.

Dieses Jahr ist definitiv ein großes Jahr für Spielkonsolen. Die "Großen Drei" haben alle große Pläne: Nintendo hat die Switch 2 veröffentlicht, die erneut sehr gut verkauft wird. Microsoft hat gemeinsam mit Asus die erste "Xbox PC Handheld-Konsole" ROG Xbox Ally herausgebracht und das Windows-Erlebnis auf Handheldkonsolen neu gestaltet.

Was Sony betrifft, hat das Unternehmen im Juni die Entwicklung der nächsten Generation von Spielkonsolen, der PS6, angekündigt. Kürzlich hat die zuverlässige Informationsquelle aus der Spielebranche Moore’s Law Is Dead (MLID) sehr detaillierte Informationen über die Entwicklung der PS6 sowie über die schon lange gerühmte PS Handheld-Konsole veröffentlicht. Beide Produkte sollen zwischen Ende 2027 und Mitte 2028 erscheinen.

Wird diese Handheld-Konsole also die Glorie des PSP wiederherstellen oder wird es wie bei der PSV ausgehen und sie einen schwachen Abschied nehmen?

Billiger und leistungsfähiger als die Switch 2?

Die Nachricht, dass Sony eine neue Handheld-Konsole entwickeln will, auf der man unabhängig von anderen Geräten spielen kann, kursiert schon seit langem. Die Enthüllungen von MLID lassen uns endlich eine Vorstellung von dieser "Nächsten Generation PSP" bekommen.

Betrachtet man die technischen Daten, so folgt die neue PS Handheld-Konsole weiterhin der Linie der PS-Serie als "hochleistungsfähige Spielkonsole": Sie wird einen AMD APU mit dem Codenamen "Canis" verwenden, der mit der 3nm-Technologie von TSMC hergestellt wird. Sie wird mit 16 RDNA 5 GPU-Kernen, 4 Zen 6c CPU-Kernen und 2 Zen 6 Niedrigleistungskernen ausgestattet sein und eine Taktrate von 1,20 GHz haben.

Rendering des Canis, Quelle: MLID

Technische Dokumente geben an, dass die 2 Zen 6 Niedrigleistungskerne speziell für das Betriebssystem der Handheld-Konsole verwendet werden sollen, was 20 % der Leistung für Spiele freigibt. Die neue RDNA 5 Architektur wird 60 % schneller sein als die ältere RDBA 2 Architektur auf der PS5.

Es gibt bisher keine genauen Informationen darüber, wie viel Arbeitsspeicher dieses Produkt haben wird. Die Speichercontroller der PS Handheld-Konsole können theoretisch bis zu 48 GB RAM unterstützen. Sony spricht derzeit aktiv mit Spielentwicklern über die erforderliche Speichermenge.

Angesichts der Tatsache, dass die PS Handheld-Konsole zur "Nächsten Generation" gehört, die FSR-Upscaling-Technologie sowie moderne Spiel-Engines laufen müssen, prognostiziert MLID, dass die Handheld-Konsole mindestens 24 GB Arbeitsspeicher benötigt, wobei 32 GB eher ausreichen würden.

Betrachtet man nur die Leistungsparameter, übertrifft die PS Handheld-Konsole nicht nur die Switch 2, sondern auch die ebenfalls auf Leistung ausgerichtete ROG Xbox Ally X. Da das Produkt jedoch voraussichtlich erst Ende 2027 erscheinen soll, ist es nicht sicher, ob es dann noch einen so deutlichen Vorteil haben wird.

ROG Xbox Ally X

Beim Bildschirm wird die PS Handheld-Konsole eine Auflösung von 1080p haben, und die Bildwiederholrate könnte 60 Hz oder 120 Hz betragen. Da die schwächere Switch 2 bereits einen 120-Hz-Bildschirm hat, können wir erwarten, dass die PS6 in dieser Hinsicht ebenfalls nicht zurückbleibt.

Das interessanteste ist, dass die PS Handheld-Konsole einen "Stationärmodus" haben wird, d. h. sie kann wie die Switch zu einer "Haushaltskonsole" werden. In diesem Modus wird die Leistung der PS Handheld-Konsole weiter gesteigert, mit einer Taktrate von etwa 1,65 GHz.

Switch 2

Nach den bisher vorliegenden Daten wird die Rasterisierungsleistung der PS Handheld-Konsole im Dockmodus etwa 0,5 - 0,75 Mal so hoch wie die der PS5 sein. Dank der stärkeren RDNA GPU wird die Raytracing-Leistung der PS6 Handheld-Konsole 1,3 - 2,6 Mal so hoch wie die der PS5 sein und kann sogar mit der PS5 Pro mithalten.

Zusätzlich zu der höheren Bandbreite und der Unterstützung der AMD FSR-Technologie kann die PS Handheld-Konsole im Stationärmodus fast das gleiche Spieleerlebnis wie die PS5 bieten, allerdings müssen die Spiele auch mit Patches optimiert werden.

Bei Spielen, die nicht optimiert wurden, wird die Leistung eher dem "Energieeffizienzmodus" der PS5-Spiele entsprechen, und die Framerate wird bei etwa 40 FPS liegen.

Welche Spiele kann also diese Handheld-Konsole eigentlich spielen? Bisher ist festgestellt, dass sie PS5- und PS4-Spiele rückwärtskompatibel sein wird. Über PS3-Spiele wird nicht gesprochen.

Angesichts der Leistungsunterschiede kann diese Handheld-Konsole möglicherweise nicht alle größeren PS6-Spiele in Originalqualität ausführen. Daher könnte Sony eine Streaming-Dienstleistung für die PS6 anbieten oder spezielle, auf die Handheld-Konsole optimierte Versionen von PS6-Spielen entwickeln.

Ähnlich wie die Switch 2 ist die PS Handheld-Konsole für Spielentwickler eine neue Plattform, um zusätzliche Einnahmen zu erzielen. Dies kann mehr Entwickler dazu motivieren, Spiele für diese Konsole anzupassen und zu optimieren.

Der Preis der PS Handheld-Konsole wird möglicherweise auch sehr fair sein: Es wird geschätzt, dass er zwischen 399 - 499 US-Dollar liegen wird, was etwa 2.800 - 3.500 Yuan entspricht. Da Sony 2027 in die Serienproduktion gehen will, kann die Handheld-Konsole dank der verbesserten Ausbeute der 3nm-Technologie und der Veränderungen der Speicherkosten auch bei einem Preis von 399 US-Dollar noch einen kleinen Gewinn erzielen.

Die schwächere Switch 2 von Sony hat einen Preis von 449,99 US-Dollar, und die ROG Xbox Ally wird möglicherweise sogar 899 Euro kosten. Wenn man das so sieht, hat die PS Handheld-Konsole, die PS5-Spiele spielen kann, plötzlich viel mehr Kosteneffizienz?

Bei der gleichzeitig veröffentlichen PS6 wird Sony seine Preisstrategie möglicherweise noch vorsichtiger wählen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass der Preis gleich wie bei der PS5 bleiben oder sogar niedriger sein wird. Der digitale Standard der PS5 kostete ursprünglich 449,99 US-Dollar, in China 2.799 Yuan.

Rendering der PS6, entworfen von Spielern

Die PS6 wird möglicherweise einen AMD "Navi 5" Desktop-Chiplet APU verwenden, der 8 Zen 6 Kerne sowie 40 - 48 RDNA 5 GPU-Kerne enthält. Die TBP wird auf 160 W gesenkt.

Es wird geschätzt, dass die Rasterisierungsleistung der PS6 etwa 3 Mal so hoch wie die der PS5 sein wird, und die Verbesserung bei der Raytracing-Leistung wird noch höher sein, möglicherweise mehr als 5 Mal so hoch wie die der PS5, und wird voraussichtlich mit der Nvidia GeForce RTX 4080 vergleichbar sein.

Schließlich hat MLID auch die Möglichkeit erwähnt, dass Sony den neu entwickelten Canis APU auf der PS Handheld-Konsole nutzen könnte, um eine kleinere und billigere Version der "PS6S" zu entwickeln, ähnlich wie die Xbox Series S, um mehr neue und alte Spieler anzuziehen.

Xbox Series S

Kann die PS Handheld-Konsole erfolgreich sein?

Zufällig genug sind auch in letzter Zeit einige Informationen über die Steam Deck 2 von Valve, einem anderen Wettbewerber in der Handheld-Konsolenbranche, ans Licht gekommen. Sie wird ebenfalls um 2028 erscheinen und wird dann direkt mit der neuen PS Handheld-Konsole konkurrieren.

Zurzeit gibt es jedoch noch nicht viele detaillierte Informationen über dieses Gerät. Valve hat auch schon angedeutet, dass es die Steam Deck 2 nicht so bald herausbringen wird, da es ein deutliches Leistungsupgrade erreichen möchte.

Quelle: Steam Deck

Aber für Sony sind die Wettbewerber nicht nur die Steam Deck 2, die Xbox PC Handheld-Konsole und die Switch 2?

Neue Daten aus August zeigen, dass die weltweite Verkaufszahl der PS5 die 80 Millionen Marke überschritten hat. Obwohl sie die PS4 noch nicht übertroffen hat, ist sie dennoch sehr erfolgreich, und der Gesamtgewinn der gesamten Ökosystem ist höher als die Summe aller vorherigen PS-Konsolen.

Die Kern-Geschäftsstrategie von Sony besteht darin, eine hochleistungsfähige Spielkonsole zu entwickeln, die alle großen Spiele auf dem Markt spielen kann, und dann in eigene Studios zu investieren, um exklusive Spiele zu entwickeln, um mehr Spieler anzuziehen.

Das Problem ist jedoch, dass diese Strategie zwar in der Spielemarktkonkurrenz effektiv ist, aber die heutigen Wettbewerber der Spielkonsolen nicht nur andere Konsolen, sondern auch das fragmentiertere und vielfältigere Mobile-Internet sind.

Im Vergleich zu Handyspielen und Kurzvideos, die eher für die Entspannung gedacht sind, erscheinen Spiele mit langer Spielzeit, vollständigen Geschichten, feinen Grafiken und hoher Schwierigkeit eher als ernsthafte Werke und verlieren im Wettbewerb um den Inhaltskonsum an Boden.

Das erste ersteigene PS5-Großspiel dieses Jahres: "Death Stranding 2"

Zusätzlich zur stetigen Steigerung der Hardwareleistung steigen auch die Schwierigkeit und die Kosten der Spieleentwicklung. Gleichzeitig gibt es jedoch weniger Spieler als früher. Die von Sony mit viel Zeit und Ressourcen entwickelten Spiele erzielen immer weniger Rendite.

Deshalb muss Sony seine exklusiven Spiele für PC-Spieler zugänglich machen, um mehr Spiele zu verkaufen. Natürlich wird dadurch auch die eigene PS-Spielkonsole betroffen.

Im Gegensatz zu Nintendo, das auf eine breite Zielgruppe abzielt, richtet sich Sony hauptsächlich an hardcore-Spieler, die hohe Ansprüche an Grafik und Spielmechanik haben. Mit der Handheld-Konsole kann Sony jedoch auch neue Spieler gewinnen und die Spielerbasis erweitern.

Sony ist ein sehr starker Wettbewerber in der Welt der hochleistungsfähigen Spielkonsolen. Wenn man von der Switch 2 absieht, ist es nicht sicher, ob die neuen technischen Daten der PS Handheld-Konsole in zwei Jahren noch einen Vorteil haben werden. Als reine Spielkonsole hat sie jedoch keine Windows-Einschränkungen, ist besser kompatibel als die Steam Deck und kostet auch weniger.

Im Vergleich zur PS5, die auf einen großen Bildschirm angewiesen ist, kann die PS Handheld-Konsole in mehr Situationen eingesetzt werden, wie in Studentenwohnungen und Mietwohnungen. Man kann sie nicht nur in