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Das erste "Xbox-Handheld" kann jetzt gespielt werden. Welche Veränderungen bringt die schlankere Version von Windows?

爱范儿2025-08-28 20:19
Eine neue Seite für Windows-Handhelds

Fremd und doch vertraut

Die wichtigste Spielkonsole dieses Jahres ist zweifellos die Nintendo Switch 2. Die zweitwichtigste halte ich jedoch für die ROG Xbox Ally, die am 16. Oktober dieses Jahres offiziell auf den Markt kommen wird.

Was die Hardwareparameter betrifft, ist dieses Produkt lediglich eine leistungsstarke PC - Spielkonsole. Das Eigentliche, was es ausmacht, ist das darin installierte System – die Xbox - Version von Windows, die von Microsoft speziell für Spielkonsolen optimiert wurde.

Es ist also kein Wunder, dass dieses Produkt so viel Aufmerksamkeit erregt, denn es könnte möglicherweise eine neue Ära für Windows - Spielkonsolen einläuten.

Was die Preisfestlegung angeht, haben Asus und Microsoft erklärt, dass sie noch "mehr Zeit benötigen, um die Auswirkungen der Makroökonomie auf den Preis zu verstehen". Daher wurde der Preis des Produkts noch nicht bekannt gegeben.

Es gibt Gerüchte im Internet, dass die mittlere Version der ROG Xbox Ally für 599 Euro, was etwa 4986,68 Yuan entspricht, und die hochwertige Version, die ROG Xbox Ally X, für 899 Euro, was etwa 7486,73 Yuan entspricht, verkauft werden soll.

Dennoch Windows, aber etwas besser

Nachdem der Redakteur von The Verge die ROG Xbox Ally in die Hände bekam, war sein erstes Anliegen nicht, direkt ein Spiel zu starten, sondern das Gerät neu zu starten, um zu sehen, wie Microsoft Windows hinter der Xbox - Oberfläche versteckt.

Nach dem Einschalten zeigt die ROG Xbox Ally die normale Windows - Anmeldemaske an. Allerdings kann jetzt der PIN - Code mit der Gamepad - Eingabe eingegeben werden, was bequemer ist als bei herkömmlichen Windows - Spielkonsolen.

Nach der Anmeldung verschwindet die Windows 11 - Oberfläche, und es wird direkt in die neue "Xbox" - Oberfläche gewechselt. Der Benutzer kann direkt mit dem Gamepad interagieren und ein Spiel auswählen und starten.

Tatsächlich ist diese "Xbox" im Wesentlichen eine Applikation. Die Oberfläche ähnelt stark der von der Windows - eigenen "Xbox" - App und wird standardmäßig im Vollbildmodus angezeigt, wobei der herkömmliche Desktop, der die Bedienung mit Maus und Tastatur erfordert, ausgeblendet wird.

Der Benutzer kann die Vollbild - Xbox - App über die Game Bar beenden oder den Xbox - Button nutzen, um den Hintergrund - Task - Switcher zu öffnen und in den "Windows - Desktop" zu gelangen. In diesem Fall wird eine Meldung angezeigt, die den Benutzer darauf hinweist, dass er in den Windows - Desktop wechseln wird, und es wird empfohlen, Maus und Tastatur zu benutzen oder den Touchscreen zu nutzen.

Diese neue Oberfläche löst nicht nur das Problem der umständlichen Interaktion mit Windows über das Gamepad, sondern greift auch die seit langem bestehenden Probleme von Windows - Spielkonsolen an, wie die geringe Leistung und der hohe Energieverbrauch aufgrund der Überfrachtung von Windows 11.

Da das Gerät direkt in die Xbox - Oberfläche startet, muss nicht die gesamte Windows 11 - Installation geladen werden. Prozesse wie das Desktop - Hintergrundbild, die Taskleiste und andere, die für das Spielen von Spielen nicht erforderlich sind, werden nicht gestartet. Dadurch können etwa 2 GB Arbeitsspeicher für die Spiele eingespart werden.

Wenn man jedoch einmal in den Windows - Desktop - Modus wechselt, wird das gesamte Windows - System gestartet. Um wieder in den "leichtgewichtigen" Modus zurückzukehren und die eingesparten 2 GB Arbeitsspeicher wieder zu nutzen, muss das Gerät neu gestartet werden.

Windows - Desktop - Modus, Quelle: PC Gamer

Um die Spieler davon abzuhalten, in den vollständigen Windows - Desktop zurückzukehren, hat Microsoft der Xbox - Oberfläche so viele Funktionen wie möglich hinzugefügt. Die Game Bar kann direkt mit Bluetooth - und Wi - Fi - Netzwerken verbunden werden und das Gerät verwalten.

Microsoft hat sogar aktiv dafür gesorgt, dass es "kompatibel" mit anderen Spielplattformen ist. Wenn Steam installiert ist, kann die Xbox - App die Steam - Spielbibliothek lesen und die Spiele in die Xbox - Oberfläche integrieren, so dass es nicht erforderlich ist, in die Windows - Oberfläche zu wechseln, um Steam separat zu öffnen.

Außerdem gibt es einen neuen "Meine Apps" - Reiter, der die heruntergeladenen Drittanbieter - Apps in die Xbox - App integriert, um die Häufigkeit, mit der die Benutzer in den Windows - Desktop zurückkehren, weiter zu verringern.

The Verge hat auch eine interessante Einstellung entdeckt, mit der man den Startbildschirm der ROG Xbox Ally von Xbox auf Steam oder andere Spielplattformen ändern kann. Microsoft hat bisher die Funktion dieser Einstellung nicht verraten. Könnte die ROG Xbox Ally möglicherweise in eine Windows - Version des "Steam Deck" umgewandelt werden?

Außer den oben genannten Highlights hat die Xbox - Offizielle auch ein neues "Handheld - Kompatibilitäts - Programm" angekündigt: In Zusammenarbeit mit zahlreichen Spielstudios wurden Tausende von Spielen auf ihre Kompatibilität mit Handhelds getestet, optimiert und zertifiziert, so dass die Spieler nur geringfügige Einstellungen vornehmen müssen, um die Spiele problemlos zu spielen.

Quelle: YouTube@Matthew Moniz

Später können die Spieler direkt in ihrer Bibliothek die Kompatibilität der Spiele mit Handhelds einsehen. Es gibt große Etiketten wie "Handheld - optimiert" und "Grundsätzlich kompatibel", sowie einen Windows - Leistungsadapter - Indikator. Wenn ein Spiel sowohl mit "Handheld - optimiert" als auch mit einer Leistungsanzeige wie "Sollte gut laufen" oder "Sollte gut spielbar sein" markiert ist, bedeutet dies, dass es auf einer Windows - Handheld - Konsole sehr gut läuft.

Dies löst ein bestehendes Problem auf SteamOS: Wenn ein Spiel als "kompatibel" mit SteamOS angezeigt wird, bedeutet dies manchmal nur, dass es "spielbar" ist, aber aufgrund von Leistungsproblemen kann es möglicherweise schlecht laufen.

Microsoft scheint sehr ernsthaft daran zu sein, eine "Xbox Windows - Handheld - Konsole" zu entwickeln. Um das Problem zu lösen, dass die Kompilierung von Shadern beim Starten eines Spiels viel Zeit und Leistung verbraucht, hat Microsoft eine neue Funktion entwickelt: Ein Compiler - Cache - Paket wird zusammen mit dem Spiel heruntergeladen, so dass die Spieler nicht von Anfang an die Shader kompilieren müssen, wenn sie das Spiel starten.

Da es sich noch nicht um die endgültige Version handelt, gibt es bei der ROG Xbox Ally noch einige kleine Fehler. Manchmal wird beispielsweise versehentlich das Benachrichtigungszentrum von Windows 11 ausgelöst, während man spielt.

The Verge hat auch festgestellt, dass manchmal der Xbox - Button des Geräts nicht funktioniert. Beim Spielen von "Gears of War: Ultimate Edition" ist das typische Problem eines unresponsive Windows - Anwendungsfensters aufgetreten.

Die leistungsstarke ROG Xbox Ally

Nachdem wir uns das wichtigste System angeschaut haben, ist es an der Zeit, zu sehen, wie gut diese Spielkonsole tatsächlich spielt.

Aus der äußeren Erscheinung können wir entnehmen, dass im Vergleich zur eher rechteckigen ROG Ally X beide Versionen der ROG Xbox Ally an den Seiten eine "Griff" - Konstruktion haben, die offensichtlich von der Xbox - Controller - Design inspiriert ist.

Quelle: PC Gamer

Der Redakteur von PC Gamer war voller Lob für dieses Design. Es fühlt sich sehr komfortabel an, wenn man diese große Spielkonsole in der Hand hält. Es gibt ihm sogar den Anschein, dass es "leicht" sei – tatsächlich sind das Gewicht der ROG Xbox Ally und der ROG Ally sehr ähnlich.

Tom’s Guide hat das Laufverhalten mehrerer Spiele auf der leistungsstärkeren ROG Xbox Ally X getestet:

Bei Mittel - bis Hochqualitätseinstellungen und im FSR - Bildqualitätsmodus erreichte "Doom: Eternal" in 1080p eine durchschnittliche Framerate von 83 FPS. Es lief reibungslos und das Bild war auch sehr gut.

Bei Hoch - und Höchstqualitätseinstellungen blieb die Framerate von "Gears of War: Ultimate Edition" in 1080p stabil bei 60 FPS.

Unter denselben Einstellungen erreichte "Lightfall: Expedition 33" eine Framerate von 93 FPS.

ROG Xbox Ally X spielt "Gears of War: Ultimate Edition", Quelle: YouTube@Matthew Moniz

Bei der etwas weniger leistungsstarken ROG Xbox Ally erreichte "Forza Horizon 5" bei niedrigen Qualitätseinstellungen eine Framerate von 40 - 45 FPS. Tom’s Guide ist der Meinung, dass diese weniger leistungsstarke Handheld - Konsole eher für Indie - Spiele geeignet ist, als für 3A - Titel.

Da die ROG Ally X noch nicht offiziell auf den Markt gekommen ist, konnten die meisten Medien sie nur auf der Gamescom kurz ausprobieren. Die am meisten erwarteten Fragen zu Standby - Modus und Akkulaufzeit konnten bisher noch nicht getestet werden.

Dennoch haben Mitarbeiter erklärt, dass sowohl Microsoft als auch ROG sich bewusst sind, dass das Problem des hohen Energieverbrauchs im Standby - Modus und des häufigen Aufwachens von Windows die Spielererfahrung stark beeinträchtigt. Daher wurden gezielte Optimierungen vorgenommen.

Quelle: Tom's Guide

Mit der Unterstützung von Microsoft hat die ROG Xbox Ally, die "mit goldenem Löffel geboren" wurde, in dem immer lebhafter werdenden Markt für PC - Handheld - Konsolen einen einzigartigen Vorteil. Hinzu kommt, dass ROG bereits durch die früheren Ally - Modelle viel Bekanntheit und ein gutes Rufbild aufgebaut hat. Daher ist sie auch in der Kategorie der Windows - Handheld - Konsolen sehr konkurrenzfähig.

Im Vergleich zur Nintendo Switch 2, deren Verkaufszahlen und Größe in einer anderen Liga liegen, ist der echte Konkurrent der ROG Xbox Ally möglicherweise eher der Marktführer der PC - Handheld - Konsolen, der Steam Deck. Kann das von Microsoft optimierte Windows diesmal SteamOS übertreffen?

ROG Ally X mit SteamOS, Quelle: Tom's Guide

Bislang hat dieses "modifizierte Windows in Xbox - Version" etwas von dem "Wollen alles haben":

Einerseits möchte man durch eine neue Oberfläche und eine Reduzierung des Gewichts Windows so optimieren, dass es effizienter auf diesen tragbaren Handheld - Konsolen läuft. Andererseits möchte man Windows nicht zu sehr verändern, oder man kann auch sagen, dass die OEM - Hersteller ein vollständiges Windows behalten möchten.

Um die Verbraucher zu überzeugen, diese teuren Handheld - Konsolen mit einem Durchschnittspreis von vier - bis fünftausend Yuan zu kaufen, anstatt die billigeren Switch oder Steam Deck, die manchmal sogar bessere Spieleergebnisse bieten, ist die Unterhaltungskapazität und sogar die Notfallproduktivität, die ein vollständiges Windows bietet, ein weiterer starker Grund.

Wie gut diese Lösung tatsächlich funktioniert, wird sich erst nach der offiziellen Veröffentlichung der ROG Xbox Ally durch die tatsächliche Erfahrung zeigen.

Nach den bisherigen Testspielen haben mehrere Medien und Blogger, die die ROG Xbox Ally ausprobiert haben, die neue Xbox - Oberfläche und das "leichtgewichtige" Windows positiv bewertet. Sie sind der Meinung, dass Microsoft einen soliden Schritt in Richtung Optimierung von Windows für Handhelds