Jensen Huang: Ich habe immer das Gefühl, dass das Unternehmen bald bankrott gehen wird.
Diese Woche war Jensen Huang in Peking sehr beschäftigt und war fast zum Star in der Tech-Szene geworden.
Ab dem 14. Juli hatte Jensen Huang fast jeden Tag neue Termine und war fast jeden Tag auf den Hitlisten. Bei jeder seiner Äußerungen lobte er auch die chinesische KI-Technologie und chinesische Tech-Unternehmen.
Am 14. Juli, an dem die Temperatur in Peking über 35 °C lag, poseierte Jensen Huang zusammen mit Lei Jun vor einem Xiaomi YU7. Jensen Huang trug immer noch seine markante Lederjacke, während Lei Jun einen Anzug trug. Das Erscheinungsbild dieser beiden Männer wurde zu einem beliebten Internet-Meme.
Am 15. Juli gab Jensen Huang den Medien bekannt, dass NVIDIA wieder mit dem Verkauf des H20-Chips auf dem chinesischen Markt beginnen werde.
Am 16. Juli nahm Jensen Huang an der Eröffnungsfeier der dritten "Chain Expo" teil. Er legte seine Lederjacke aus und zog sich ein traditionelles chinesisches Kostüm an. Außerdem versuchte er zum ersten Mal, auf Chinesisch zu halten (obwohl er am Ende doch auf Englisch wechselte).
Er lobte auch hochkarätig chinesische Unternehmen wie Tencent, NetEase, Mihoyo, Game Science, ByteDance, DeepSeek, Alibaba, MiniMax, Baidu, Xiaomi und Meituan.
Anschließend wurde Jensen Huang von Netznutzern beim Nachtspaziergang am Shichahai-See gesichtet. Er trug immer noch seine Lederjacke, poseierte mit Passanten für Fotos, gab Autogramme und probierte lokale Leckereien aus. Danach ging er auch noch in eine Bar, um etwas zu trinken.
Am Abend des 20. Juli war Jensen Huang Gast im Fernsehsendung "Face to Face" der CCTV.
Bei dem Interview sagte Huang, dass er immer noch das Gefühl habe, jeden Tag vor der Insolvenz zu stehen. "Ich habe immer das Gefühl, dass wir bald pleite gehen. Ich denke immer, dass genau in dem Moment, in dem wir einen Erfolg feiern, andere vielleicht etwas Großartiges schaffen."
Fast zur gleichen Zeit erreichte der Marktwert von NVIDIA 4,21 Billionen US-Dollar, was deutlich höher ist als das Bruttoinlandsprodukt Japans im Jahr 2024 (4,03 Billionen US-Dollar).
Am 15. Juli zeigte der Bloomberg Billionaires Index, dass das Vermögen von Jensen Huang 143 Milliarden US-Dollar betrug und er damit auf Platz neun der reichsten Menschen weltweit stand, vor Warren Buffett.
Heute wollen wir gemeinsam in die Welt von Jensen Huang eintauchen und uns seine Unternehmensgründungsgeschichte und Managementphilosophie anschauen. Ich hoffe, dass diese Zusammenstellung Ihnen etwas nützen wird.
Hinter den 7 Millionen US-Dollar "Rettungsgeld": Jensen Huang flog nach Japan, um sich zu entschuldigen und rettete NVIDIA
Im Jahr 1993 gründete der 30-jährige Jensen Huang zusammen mit zwei erfahrenen Chip-Design-Experten, Chris Malachowsky und Curtis Priem, NVIDIA.
Obwohl Huang der Jüngste der drei war, war seine Lernfähigkeit so stark, dass die beiden älteren Kollegen einig waren: Die Position des CEOs gehörte ihm!
Die drei wollten damals etwas Großes tun: Sie wollten einen Grafikchip entwickeln, der so beeindruckend war, dass die Konkurrenten "vor Neid grün werden" würden! Das Unternehmen wollte ursprünglich "NVision" heißen. Aber was glauben Sie? Dieser Name war bereits von einer Toilettenpapiermarke vergeben!
Also hatte Huang eine gute Idee und suchte in lateinischen Wörtern nach einem passenden Namen. So kam er auf "Nvidia" (was "Neid" bedeutet), und so bekamen wir das heute bekannte "NVIDIA".
Sobald das Unternehmen gegründet war, arbeitete es schnell. 1995 brachte es sein erstes Produkt, den NV1, auf den Markt. Dieser Grafikchip war damals ziemlich "hochkarätig": Er konnte sowohl 2D- als auch 3D-Bildverarbeitung durchführen und sogar Audioverarbeitung.
Aber es gab auch Probleme: Die Herstellungskosten waren zu hoch, und der Preis war sehr teuer. Und das schlimmste: Die "Quadratische Zeichnungsmethode", die er verwendete, war nicht kompatibel mit dem damals von Microsoft dominierten "Dreieckigen Zeichnungsmethode" (Direct3D) Standard!
Hoher Preis + falscher Technologieansatz: Der neue Chip verkaufte sich nur mäßig.
Aber hier liegt der interessante Teil der Geschichte: Obwohl der NV1 nicht viele Stück verkauft hat, zog seine Idee, alles in einem Chip zu integrieren, einen großen Kunden an - Sega, das mit Nintendo um die Spitze im Heimspielkonsolenmarkt konkurrierte.
Sega brauchte diese Technologie dringend, und NVIDIA konnte sie herstellen. Die beiden Seiten kamen schnell überein! Sega warf stolz 7 Millionen US-Dollar auf die Seite, um NVIDIA bei der Entwicklung des nächsten Chips, dem NV2, zu unterstützen, der in seiner neuen Konsole Dreamcast eingesetzt werden sollte.
Aber niemand hätte gedacht, dass NVIDIA in diesem kritischen Moment einen fatalen Fehler machte! Das Team hielt sich weiterhin an die "Quadratische Zeichnungsmethode" fest (während die Dreieckige Zeichnungsmethode damals der Mainstream war).
Was war das Ergebnis? Die Entwicklung des NV2 scheiterte, und die Dreamcast wurde nie fertiggestellt. Um den Vertrag zu erfüllen, musste NVIDIA von vorne anfangen, aber das Unternehmen war fast pleite. Es war wirklich nur noch einen Schritt von der Insolvenz entfernt!
Der Misserfolg des NV2 brachte NVIDIA fast an den Abgrund. Was sollte man tun? Jensen Huang beschloss, persönlich nach Japan zu fliegen und sich direkt mit dem Chef von Sega zu treffen. Er war sehr ehrlich: Er gestand, dass sein Team den Fehler gemacht habe und dass der Weg des NV2 nicht funktioniere. Es sei sinnlos, weiter daraufhin zu arbeiten.
Aber er hoffte immer noch, dass Sega nach dem Vertrag zahlen würde. Was glauben Sie? Vielleicht war der Chef von Sega von Huang's Ehrlichkeit und Verantwortungsbewusstsein beeindruckt, denn Sega entschuldigte ihn und zahlte weiterhin! Genau dieses Rettungsgeld half NVIDIA, diesen kritischen Moment zu überstehen!
Huang sagte später in einem Interview: "Man sieht, nur weil wir unseren Fehler eingesehen, die Verluste rechtzeitig gestoppt und bescheiden um Hilfe gebeten haben, konnten wir diese Insolvenz-Krise überstehen."
Nach diesen Erfahrungen machte NVIDIA eine genaue Analyse der Technologieentwicklung. Im nächsten Jahr brachte es sein drittes Produkt, den Riva128, auf den Markt.
Was war so besonders an diesem Chip?
Er war der erste Hochleistungs-128-Bit-Grafikchip, der den Microsoft Direct3D-Standard unterstützte! Seine Leistung übertraf die seiner Konkurrenten um das Vierfache! So gewann er nicht nur die Gunst des Marktes, sondern auch die volle Unterstützung von Microsoft.
Innerhalb von vier Monaten wurden 1 Million Stück verkauft! Es wurde ein Hit! NVIDIA hatte sich tatsächlich neu erweckt.
Es gibt noch ein Detail, das Sie vielleicht noch interessanter finden: Vor dem Markteintritt des Riva 128 hatte NVIDIA nur noch genug Geld auf dem Konto, um einen Monat Gehalt zu zahlen! Das Gefühl der drohenden Insolvenz war tief in Jensens Huang's Gedächtnis verankert.
Er übertrug dieses Gefühl der Unsicherheit auch an jeden Mitarbeiter. Bei den monatlichen Unternehmensbesprechungen betonte er immer: "Denken Sie daran, wir sind immer nur 30 Tage von der Insolvenz entfernt."
Von "Mosaik" zu "Transformern": Wie NVIDIA eine Grafikkarte großartig machte
Zurück in das Jahr 1999: NVIDIA legte einen "Trumpf" auf den Tisch: GeForce 256.
Mit diesem Grafikkarten-Modell startete eine neue Ära: Die GPU-Ära (allgemein als Grafikkarte bekannt) begann offiziell! Es beeinflusste nicht nur das Gaming, sondern auch die Bildverarbeitung, die wissenschaftliche Berechnung und sogar die spätere KI-Explosion!
Wie sah die 3D-Bildverarbeitung auf Computern vor diesem Modell aus?
Alles wurde von der CPU mühsam berechnet! Obwohl es sogenannte "Grafikbeschleunigerkarten" gab, waren ihre Fähigkeiten sehr begrenzt. Wenn Sie sich die damaligen Spiele und Effekte heute ansehen, sind es einfach nur unschöne "Mosaike"!
Was war so besonders am GeForce 256?
Es revolutionierte die Regeln des Spiels! Es machte die komplexe 3D-Grafikrendering möglich. Deshalb haben wir heute die großartigen 3A-Spielblockbuster, die beeindruckenden Filmeffekte und die immersive Virtual Reality (VR) - alles hat seinen Ursprung hier!
Das Wichtigste ist, dass es etwas sehr Kluges tat:
Es übernahm die "schlechten Arbeiten" der Bildverarbeitung von der CPU! So konnte die CPU sich auf die logischen Berechnungen und andere Aufgaben konzentrieren. Der gesamte Computer lief schneller und reibungsloser!
Deshalb war der GeForce 256 nicht nur eine Grafikkarte, sondern ein "Wendepunkt"! Er markierte den Beginn der Entwicklung der Computergrafik und der gesamten Spieleindustrie!
NVIDIA hat sich seitdem ständig verbessert, indem es seine Produkte weiterentwickelte, auf die Leistung fokussierte und seine Anwendungen erweitert hat. Es wurde immer stärker.
Ehrlich gesagt, ist der GeForce 256 auf dem Gebiet der Computerhardwareentwicklung ein "Meilenstein"!
Dank der absoluten Dominanz seiner Grafikkarten hatte NVIDIA von 2004 bis 2007 einen sehr erfolgreichen Zeitraum. Der Umsatz stieg stetig. Wenn alles so weitergegangen wäre, hätte NVIDIA heute vielleicht nur als "Super-Grafikkartenhersteller" bekannt sein können.
Aber! Ein großartiges Unternehmen hat einen anderen Blickwinkel und Mut! Nachdem NVIDIA die Grafikkartenbranche dominiert hatte, kam Jensen Huang auf eine sehr mutige Idee: "Kann die GPU nicht nur für die Bildverarbeitung eingesetzt werden? Kann sie nicht alles berechnen?"
Stellen Sie sich vor, wenn die GPU wie die CPU allgemeine Berechnungen durchführen könnte, könnte sie in Bereichen wie der wissenschaftlichen Berechnung, der Künstlichen Intelligenz (KI) und der Kryptografie eingesetzt werden. Das Potenzial ist unglaublich!
Aber wie immer: Die Idee war großartig, aber die Realität war hart. Die GPU und die CPU waren damals sehr unterschiedlich! Um die GPU zu einem "Alleskönner" zu machen, mussten viele technische Hürden genommen werden.
Was war zu tun? Es musste ein starker Partner gefunden werden, der zwei Bedingungen erfüllen musste:
Erstens, die CPU muss sehr stark sein, am besten die beste auf dem Markt;
Zweitens, er muss bereit sein, sich mit NVIDIA auf eine "Verrückte Reise" zu begeben und diese visionäre Idee zu unterstützen.
Wer glauben Sie, war dieser "gewählte Partner"? Intel! Ja, der absolute Marktführer bei den CPUs! Zufällig hatte Intel auch gerade Schwierigkeiten und brauchte dringend neue Technologien, um die Grenzen der CPU zu erweitern.
Die beiden Seiten kamen schnell überein! Im Herbst 2006 begann eine epische Partnerschaft: NVIDIA + Intel arbeiteten zusammen an einer neuen GPU, die auf CUDA (Compute Unified Device Architecture) basierte!
Mit der Entstehung von CUDA hat sich die Welt verändert! Es war nicht nur ein Grafikprozessor, sondern ein "Allzweckrechner":
① Die GPU "verwandelte" sich: Sie war nicht mehr nur ein "Zeichner", sondern ein Supermotor, der alle Arten von Berechnungen durchführen konnte!
② Die Entwickler waren glücklich: Programmierer konnten sich wie Wissenschaftler, Ingenieure und Künstler fühlen und auf der GPU alle möglichen fantastischen Anwendungen entwickeln!
③ Die Berechnung wurde "auf eine höhere Ebene gehoben": Die digitale Berechnung wurde zu einem Boden voller Möglichkeiten!
So war die Entstehung von CUDA nicht nur ein technischer Durchbruch, sondern eine "Kreuzgrenzungsexplosion"! Sie öffnete die Türen zur Hochleistungsrechnung und anzündete den Zünder für die KI-Explosion! Dies war der wahre Ausgangspunkt für NVIDIAs Transformation zum "König der KI-Waffen"!
Mit CUDA als Grundlage konnte NVIDIA die steigende Nachfrage nach Rechenleistung in der KI-Ära nutzen und erreichte die heutigen Erfolge. Alles hat seinen Ursprung hier!
Was ist die "NVIDIA-Weg"?
Wenn wir auf die 32-jährige Unternehmensgeschichte von NVIDIA zurückblicken, von einem kleinen Start-up, das fast pleite ging, bis hin zu einem Grafikkartenriesen und schließlich zu einem monopolistischen Chiplieferanten in der KI-Ära, scheint NVIDIA von der Geschichte prädestiniert zu sein.
Aber obwohl der historische Prozess wichtig ist, darf man die persönliche Bemühung nicht außer Acht lassen.
NVIDIAs heutige Erfolge wären ohne Jensens Huang's Entscheidungen und sein Engagement über mehr als 30 Jahre in Gedanken und Handlungen nicht möglich gewesen.
Sein Denkansatz basiert auf einer strategischen Her