Baidu hat mit künstlichen Intelligenz-Digitalpersonen GMV generiert.
Am Abend des 15. Juni absolvierte der digitale Doppel von Luo Yonghao seine erste Live-Show im Baidu-E-Commerce, die von über 13 Millionen Nutzern verfolgt wurde. Dabei wurde ein GMV (Gesamtumsatz der Waren) von über 55 Millionen Yuan erreicht. Die Verkaufszahlen einiger Kernproduktkategorien wie 3C-Geräte und Lebensmittel übertrafen die Daten von Luo Yonghaos persönlicher Debüt-Live-Show im Mai, was einen neuen Rekord für digitale Live-Shopping-Personen setzt.
Während die meisten KI-Unternehmen noch in der Phase sind, sich auf dem Gebiet der Multimodalität einen Platz zu erobern und Nutzer zu gewinnen, hat Baidu bereits auf der Grundlage fortschrittlicher Technologie für überzeugende digitale Personen eine perfekte Leistung abgeliefert – die Schaffung von GMV mit KI.
Aber wie wird eigentlich eine digitale Person mit einer solchen Verkaufskraft hergestellt? Wie wird eine überzeugende digitale Person realisiert? Baidu hat kürzlich eine offizielle Enthüllung vorgenommen.
Baidu hat bereits mit KI GMV generiert
Das Jahr 2025 ist zweifellos das Jahr der Agenten. Neben den zuvor populären generellen Agenten tauchen immer mehr vertikale Agenten auf, die sich auf Szenarien wie Büroarbeit und Design konzentrieren, und erobern den Blick der Menschen.
Nach Ansicht von Branchenexperten ist Baidus überzeugende digitale Person im Wesentlichen ein Super-Agent, dessen Nützlichkeit an den Ergebnissen dieser Live-Show deutlich wird.
36Kr hat erfahren, dass hinter dem "digitalen Luo Yonghao", der als erster führender digitaler Moderator mit Baidu-E-Commerce zusammenarbeitet, die Technologie für digitale Live-Shows von Baidus Huibo Xing steht. Diese Technologie für überzeugende digitale Personen wurde im April dieses Jahres erstmals vorgestellt. Ihr Merkmal besteht darin, dass sie wie eine reale Person aussehen und handeln kann, mit einem hohen Grad an Übereinstimmung zwischen Gestalt, Stimme und Ausdruck, in der Lage ist, zu denken und Entscheidungen zu treffen sowie spezifische Aufgaben zu erfüllen. Im Wesentlichen ist es ein Super-Agent.
Ping Xiaoli, Vizepräsidentin von Baidu und Geschäftsführerin von Baidu-E-Commerce, sagte auch: "Baidus digitaler Luo Yonghao hat einen so realistischen Eindruck, dass er mit den besten Live-Shopping-Moderatoren konkurrieren kann. Mit der Entwicklung von Großen Modellen und Multimodalität hat die digitale Person in Zukunft großes Potenzial, die Leistung von realen Personen zu übertreffen."
Laut Baidu ist der digitale Luo Yonghao eine neue Generation von überzeugenden digitalen Personen von Huibo Xing. Durch das Training mit einer großen Menge an Daten von Luo Yonghao wurde eine umfassende Verbesserung in den Dimensionen von Skript, Bewegung, Stimme, Text, Fragen und Antworten sowie Interaktion erreicht. Durch die reibungslose Interaktion zwischen zwei digitalen Personen, das Mitspielen mit Witze und die häufigeren Interaktionsfragen und -antworten wurde die Benutzerimmersion verbessert, und vier Durchbrüche in Bezug auf Erfahrung, Inhalt, Visuelle Präsentation und Effekt erzielt, was mehrere Branchenersten markiert.
Ping Xiaoli teilte viele Benutzerkommentare mit, die sie gelesen hat. Die häufigste Meinung war, dass die digitale Person sehr realistisch sei. Viele Benutzer fragten auch im Live-Show-Raum, ob Luo Yonghao eine KI sei. Ping Xiaoli meint, dass die positive Rückmeldung für den digitalen Luo Yonghao, einem Marken-IP, zeigt, dass die Benutzer digitale Personen in einem größeren Maßstab akzeptieren und anerkennen. Die digitalen Personen von Huibo Xing sind nicht nur ein KI-Tool, das für Händler Kosten senkt und Effizienz steigert, sondern bieten auch den Benutzern eine neue Erfahrung und eine neue Art der Person-Ware-Passung. "Dies ist ein neuer Meilenstein, der markiert, dass der intelligente E-Commerce in eine neue Phase eintritt."
Kein Wunder, dass Luo Yonghao auch über Weibo und Videos seine Zustimmung in Form von "perfektes Ende", "es hat mich überrascht" und "ich bin wirklich beeindruckt" geäußert hat. Als er nach seinem Gefühl für seine digitale Person gefragt wurde, sagte Luo Yonghao, der Chef-Erfahrungsbeauftragte von Huibo Xing, überrascht: "Die digitale Live-Show könnte eine neue Tendenz im E-Commerce-Live-Shopping darstellen."
Zweifellos war dies eine besondere Live-Show, bei der die Ergebnisse direkt den GMV von Luo Yonghaos persönlichen Verkaufs-Live-Show im Mai übertrafen. Im Vergleich zur letzten Live-Show war die Aufmerksamkeit auch höher, was die Neugierde der Außenwelt auf die technische Essenz auslöste.
Als Super-Agent repräsentiert die digitale Person, die von Baidus Huibo Xing geschaffen wurde, eine äußerst umfassende Fähigkeit. Sie ermöglicht nicht nur, dass Sie einen digitalen Moderator haben, der in Gestalt, Stimme und Ausdruck mit der realen Person übereinstimmt, sondern auch, dass das KI-Gehirn durch die Koordination mehrerer Agenten die Konversion verbessert, so dass eine Person wie ein gesamtes Live-Show-Team agieren kann. Laut Berichten steigt die Konversionsrate der Live-Show durch die Verwendung von Huibo Xing durchschnittlich um 31%, während die Kosten für das Starten der Live-Show um 80% sinken. Dies ist auf Baidus Fähigkeit zur eigenständigen Entwicklung des gesamten Stacks zurückzuführen, um die beste Benutzererfahrung zu erzielen.
Wu Tian, Vizepräsidentin der Baidu-Gruppe, sagte auch vor Ort auf der Open Day: "Baidus KI-Technologie wird seit jeher auf der gesamten Stack-Ebene aufgebaut und auch in Bezug auf alle Modalitäten entwickelt. Die Technologien in den Bereichen Sprache, Stimme und Vision haben sich über Jahre entwickelt und akkumuliert. Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, vom Ein-Modal- in den Multi-Modal-Fusionsphase zu gelangen."
Durch die lange technologische Akkumulation hat Baidu früher den Wandlungspunkt erreicht. Die Ergebnisse der Live-Show des digitalen Luo Yonghaos im Baidu-E-Commerce haben einen Riss in der Welt der Agenten aufgerissen. In Zukunft kann auch durch skalierbare Mittel die Kosten auf ein Minimum reduziert werden, was direkt zwei Schmerzpunkte im Bereich der Agenten löst.
Während die Branche noch in der Diskussion über die Multimodalität steckt, hat Baidu bereits mit KI GMV generiert.
Kein Wettlauf um Super-Apps, sondern Super-Nützlichkeit
Im April dieses Jahres, als Baidus Technologie für überzeugende digitale Personen vorgestellt wurde, sagte Li Yanhong vor Ort mit Emotion: "Einer der aufregendsten bahnbrechenden Anwendungen im Jahr 2025 ist die KI-digitale Person." Li Yanhong erklärte damals: "Die von Baidu vorgestellte überzeugende digitale Person zeichnet sich durch eine überrealistische Stimme und Gestalt, professionellere Inhalte und flexiblere Interaktion aus und hat ein enormes Anwendungspotenzial in Bereichen wie E-Commerce-Live-Shopping, Spielen und Konsum."
Tatsächlich hat Baidu bereits zu Beginn seiner Investition in die Großen-Modelle-Branche eine besondere Meinung vertreten – Baidu will keine "Super-App" einführen, sondern helfen, dass mehr Menschen und Unternehmen Millionen von "super-nützlichen" Apps entwickeln können. Und die digitale Person ist genau eine solche "super-nützliche" App im heutigen E-Commerce-Bereich.
Tatsächlich wurde bereits vor dem Start des digitalen Luo Yonghaos im Baidu-E-Commerce in der Branche darüber diskutiert, ob Luo Yonghao erneut auf spektakuläre Weise auftauchen und bei Baidu einsteigen würde, um seine hohen Erfolge auf anderen Plattformen zu wiederholen.
Die Ergebnisse übertrafen jedoch die Erwartungen der Branche weit. Noch wichtiger ist, dass die digitale Person trotz ihrer digitalen Natur ähnliche Ergebnisse bei der Benutzerkonversion wie eine reale Person erzielen kann.
Ein Benutzer fragte im Live-Show-Raum nach dem aktuellen Thema "Süperliga". Der digitale Luo Yonghao antwortete: "Ich weiß, dass die Süperliga derzeit sehr beliebt ist. Es gibt viele lustige Sprüche wie 'Erster Platz im Spiel, vierzehnter Platz in der Freundschaft'. Ich schlage vor, dass die chinesische Fußballnationalmannschaft von der Süperliga lernen sollte." Die Erfahrung war sehr reibungslos.
Laut Offenlegungsaustausch haben über 13 Millionen Benutzer diese Live-Show verfolgt, die Interaktionsmenge der Benutzer war dreimal so hoch, die Durchschnittsansichtszeit der Benutzer stieg um über 30%, die Bestellmenge war um 150% höher als bei Luo Yonghaos persönlicher Live-Show, und die Anzahl der Besteller war um 230% höher als bei einem realen Moderator. Diese Zahlen bedeuten, dass die Akzeptanz der Benutzer für digitale Personen bestätigt ist.
Wu Chenxia, Leiterin der kommerziellen Geschäftseinheit von Baidu-E-Commerce und Leiterin der Innovations-Geschäftseinheit für digitale Personen, enthüllte auch die Geheimnisse des Erfolgs des digitalen Luo Yonghaos – Baidu hat die digitalen Moderatoren durch das Training mit einer großen Menge an Daten von Luo Yonghao und Zhu Xiaomu generiert und gleichzeitig ein Live-Show-Skript maßgeschneidert, das die Eigenschaften der Waren und Luo Yonghaos Perspektive berücksichtigt, um eine hohe Übereinstimmung in allen Modalitäten von Gestalt, Stimme und Ausdruck zu erreichen und die gewohnte Bewegung und Mimik von Luo Yonghao und Zhu Xiaomu zu reproduzieren, so dass es wie eine reale Person aussieht.
"In vielen Szenarien befürchten wir, dass digitale Personen nur das Skript vorlesen, aber die Benutzer nicht anhalten können, weiterzuschauen. Diese Live-Show hat gezeigt, dass es möglich ist", erklärte Wu Chenxia.
Wenn ein digitaler Luo Yonghao bereits so erfolgreich ist, haben möglicherweise noch mehr Moderatoren die Chance, die Effizienz und Bequemlichkeit, die durch die Technologieverteilung entstehen, zu erleben.
Früher, aufgrund der unausgereiften Technologie, hatten digitale Personen schlechte Ergebnisse, und die Erfahrung der normalen Verbraucher war eher mäßig. Viele Plattformen verboten sogar digitale Moderatoren, Verkaufs-Live-Shows durchzuführen.
Aber Baidu-E-Commerce hat durch eine ausgereifte technische Architektur einen neuen Markt eröffnet. Es hat nicht nur das Problem der kommerziellen Umsetzung der Multimodalität gelöst, sondern auch eine wissenschaftlichere und erfolgversprechende technische Richtung für die Live-E-Commerce-Branche gefunden. Auf vielen E-Commerce-Plattformen wird die digitale Live-Show von einer Option zu einer Pflicht.
Anlässlich dieser Austauschveranstaltung hat Baidu-E-Commerce zwei Pläne vorgestellt: Der "Moth Butterfly Plan" wird durch die Förderung von Traffic, die Schaffung digitaler Doppel von Top-Moderatoren und die Budgetförderung die Anzahl der besten Moderatoren von Baidu verdoppeln; der "Starry Sky Plan" wird erneut 100.000 digitale Personen von Huibo Xing hinzufügen, 100 Millionen Yuan an Subventionen für digitale Personen und Millionen an Betriebsförderung investieren, um mehr Normalbürger und kleine und mittlere Unternehmen zu helfen, digitale Live-Shows zu starten.
Dies könnte nur der Anfang sein. Laut Ping Xiaoli teilt Baidu digitale Personen in vier Phasen ein: "In der Phase 1.0 wurde nur die äußere Erscheinung des virtuellen Menschen einfach realisiert, aber die Bewegungen waren steif und die Maschinestimme war sehr stark. Die Phase 2.0 ist die überrealistische digitale Person, die eine hochpräzise Klonung der Personenfigur ermöglicht, große Bewegungen unterstützt, sich von der zweidimensionalen Figur befreit hat und in der Lage ist, Skripte für die Vorlesung zu generieren und mit den Zuschauern zu interagieren. Derzeit befinden sich die meisten digitalen Personen in dieser Phase. Baidus überzeugende digitale Person bringt die KI-digitalen Personen in die Phase 3.0."
Tatsächlich ist Baidus ultimatives Ziel nicht die Phase 3.0, sondern eine echte Phase 4.0, in der die digitale Person die reale Person übertrifft. "Digitale Personen haben die Chance, auf die Hauptbühne zu treten und in einigen Aspekten die realen Personen zu übertreffen, wie z. B. die Möglichkeit, über lange Zeiträume zu arbeiten und auf individuelle Benutzer abzustimmen, so dass dieselbe Person in verschiedenen Sprachen und Stilen live-shoppen kann. Die Grenzen der digitalen Personen sind noch weit entfernt, und es besteht eine große Chance, die Leistung der realen Personen zu übertreffen. Es gibt keine Gefahr, dass digitale Personen reale Personen ersetzen, denn das Ziel der digitalen Personen ist es, den Menschen zu dienen. Die Menschen selbst bestimmen immer die Richtung der Technologie."