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Nachdem ich mir die Anmeldeseite des AI-Wettbewerbs "Shulong Cup" angesehen habe, habe ich wilden Wunsch, einen eigenen Betrieb zu gründen.

游氪哩哩2025-05-30 12:27
Wo liegen überhaupt die neuen Chancen?

‍2025 wird als ein Schlüsseljahr für die Umsetzung der neuen AI-Welle in der Entwicklungsphase angesehen.

Zunächst in der Inhaltsbranche, insbesondere im Bereich der Spiele, hat Cai Haoyu, der Gründer von Mihoyo, das neue Spiel "Whispers from the Star" vorgestellt. In diesem Spiel können Spieler durch die Echtzeitinteraktion mit der AI-Figur Stella die Handlungsverläufe und Enden beeinflussen, was der Branche die neuen Geschichten im "Post-Metaverse-Zeitalter" zeigt, die durch AI angetrieben werden. Im Lebenssimulationsspiel "inZOI", das im März dieses Jahres veröffentlicht wurde, können Spieler die Experimentfunktion "Smart Zoi" aktivieren, wodurch die Stadt-NPCs von ACE angetrieben werden, dynamisch basierend auf ihrer Perspektive und Zielen handeln und ihre Handlungen durch freie Texteinstellungen beeinflusst werden können...

Außer der Spielebranche, die als "Probefeld" für die Spitzentechnologie dient, haben auch viele andere Bereiche wie Film, Musik, Bildung, Medizin, Konsumelektronik und Industrie begonnen, sich mit AI zu verbinden. Beispielsweise haben in den letzten Jahren viele Mobiltelefonhersteller große Sprachmodelle integriert und in Kombination mit Bilderkennung und anderen Funktionen ermöglicht, dass Benutzer jederzeit und überall "alles wissen" können.

Es gibt viele ähnliche Beispiele. Die Umsetzung von AI findet mit einer Geschwindigkeit statt, die weit über unsere Vorstellungskraft hinausgeht, und wird in die Arbeit, das Leben und die Unterhaltung jedes Einzelnen integriert.

Die AI-Experimente der großen Unternehmen

Die großen Spieleunternehmen, die AI erstmals in ihre C-Endprodukte integrieren, haben bereits angefangen, tätig zu werden.

Zu Beginn von 2025 hat die digitale Botschafterin Jili im Spiel "Peacekeeper Elite" von Tencent Games begonnen, Künstliche-Intelligenz-Technologie einzusetzen. Mit der Unterstützung der großen Modelltechnologie von DeepSeek kann "Jili" nicht nur im Spiel verschiedene Dienstleistungen wie Schlachtanalyse-Tipps und Unterhaltung bieten, sondern auch eine durchgängige Interaktion und Sprachfunktion in allen Szenarien realisieren.

Das Mobile-Spiel "The Chinese Paladin: The Swordsman" von NetEase Games hat die weltweit erste AI-Großmodell-Arena im Spiel eingeführt, die den Spielern ein neues Erlebnis der Echtzeitinteraktion mit AI-Figuren bietet.

Nachdem Cai Haoyu, der Gründer von Mihoyo, nach den USA gereist ist, hat er sich entschieden, sich vollständig der AI zuzuwenden und im März dieses Jahres das neue Projekt "Whispers from the Star" angekündigt. In diesem Spiel wird der Spieler auf einem fremden Planeten mit der AI-Mädchen Stella zusammenleben. Der auffälligste Tag dieses Spiels ist "AI-Intelligenz-Objekt-Sprache-Interaktion". Die Rolle der AI wird hauptsächlich in zwei Aspekten zum Ausdruck kommen: Einerseits erzeugt die AI in Echtzeit Stellas Gespräche und kann unterschiedliche emotionale und motorische Reaktionen basierend auf der Eingabe des Spielers erzielen. Andererseits berechnet die AI auch 100% in Echtzeit das Spielbild, um den Spielern ein noch intensiveres Inhaltserlebnis zu bieten.

Bild aus dem Internet

Natürlich wird es möglicherweise noch lange dauern, bis "Whispers from the Star" offiziell veröffentlicht wird. Aber die Ankunft vieler AI-Produkte hat der Spiele- und Unterhaltungsbranche neue Überlegungen gegeben.

Die Verbesserung des Benutzererlebnisses durch AI in C-Endprodukten ist eine Art der Technologieanwendung. Die Anwendung von AI im Spielentwicklungsprozess ist eine andere Wahl für die großen Unternehmen, um die Kosten zu senken, die Effizienz zu erhöhen und die Kreativität zu entfesseln.

Shangqu Games, eine Tochtergesellschaft von Century Huatong, hat AI-Werkzeuge tief in alle Schritte der Spielentwicklung integriert. Beispielsweise hat die Anwendung von AI-Werkzeugen im Kunstschaffungsprozess die Effizienz des Massenproduktionsschritts erheblich verbessert, bis zu 80%. Von der Originalzeichnung bis zur 3D-Modellierung spielt AI eine entscheidende Rolle, was nicht nur die Entwicklungszeit verkürzt, sondern auch die Kosten senkt.

Neue Chancen für unabhängige Entwickler

Außer den Versuchen im Bereich "AI + Spiele" haben einige Unternehmen bereits von der technologischen Basis aus angefangen, sich zu positionieren.

Vor fünf Jahren hat Century Huatong eine große Summe an Geld in den Bau großer Rechenzentren investiert. Bis heute laufen zwei große Rechenzentren in Shanghai und Shenzhen bereits und bieten Rechenleistung für viele große Unternehmen in China.

Tencent hat kürzlich ein innovatives Projekt namens "Hunyuan-Game" veröffentlicht. Diese Plattform ist der erste industrielle AIGC-Spielinhaltserzeugungs-Engine, die auf dem Hunyuan-Großmodell basiert, und zielt darauf ab, die Erzeugung und Herstellung von Spielressourcen durch Künstliche-Intelligenz-Technologie zu revolutionieren.

"Hunyuan-Game"

Es ist erwähnenswert, dass das Auftauchen dieser Infrastrukturprojekte nicht nur den relevanten Branchen eine stärkere Unterstützung für die Entwicklung von AI bietet, sondern auch vielen kleinen und mittleren Unternehmen die Möglichkeit zur AI-Innovation eröffnet. Im Vergleich zum Simulationsbetriebsspiel "Shawarma Legends", das 2024 weltweit populär wurde und viele AI-Materialien in der Entwicklung verwendete, haben die heutigen Entwickler jetzt reichhaltigere Werkzeuge zur Verfügung.

Beispielsweise hat das AI-Textspiel "Martial Arts World AI", das von der ersten Mannschaft "Square Grid Team", die sich für die Shulong-Cup angemeldet hat, entwickelt wurde, die neue Möglichkeit von Textspielen für den Markt gezeigt. Im Vergleich zu traditionellen Textspielen hat "Martial Arts World AI" in der Erzählstruktur, der numerischen Darstellung und der Interaktionsweise Durchbrüche erzielt. Durch die Künstliche-Intelligenz-Technologie wurde eine elastische Erzählstruktur realisiert, und durch ein dreischichtiges elastisches Erzählsystem wurde eine "kontrollierbare" Welt der chinesischen Rüsterromane geschaffen.

Das neue Produkt "Paw Party", das von dem ehemaligen High-Manager von ByteDance, Li Chi, und seinem Team entwickelt wurde, ist eine innovative Spielweise von "AI + Begleitung". Spieler können als Bewohner auf der Insel Paw Island agieren und durch verschiedene Interaktionsformen wie Angeln, Landwirtschaft, Sammeln, Bauen, Unterhaltung und Partyspiele mit Haustieren ein einzigartiges AI-Haus Tier mit tausend verschiedenen Perspektiven züchten und das entspannte und angenehme Haustiererlebnis genießen.

Die umfassende Positionierung der Technologieunternehmen

Während die Spielebranche die Grenzen der AI-Erzählung erkundet, haben die Technologieunternehmen AI auch in verschiedene Bereiche integriert.

Die von Kuaishou entwickelte Videoerzeugungsplattform "Keling" kann mit ihrer Skelettbindungstechnologie die Bewegungseffekte der Muskelgruppen präzise simulieren, was für Szenarien wie virtuelle Live-Broadcasts und E-Commerce-Präsentationen eine realistischere dynamische Darstellung bringt. Das von Shengshu Technology entwickelte "Vidu"-System hat durch Technologien wie seinen "Bewegungsverlaufs-Vorhersage"-Algorithmus die sieben traditionellen Animation-Herstellungsschritte auf vier reduziert und unterstützt verschiedene Animationsstile sowie eine stabilere und hochwertigere Erzeugungsergebnisse, was den Schaffenden mehr Möglichkeiten bietet.

Die technologischen Durchbrüche der Plattform "Jimeng 3.0" von ByteDance zeigen sich in anderen Aspekten: Während es eine 2K-Ultra-HD-Auflösung erreicht, wird die Videoerzeugungseffizienz um 30% verbessert, und es kann die vom Benutzer eingegebenen Textbefehle in professionelle Filmaufnahmen mit professioneller Komposition und Kameraführung umwandeln, wodurch ein industrieller Schaffungsprozess von der Idee bis zum fertigen Film initial aufgebaut wird.

Außerdem beginnen AI-Agent-Produkte, die die Fähigkeiten von Großmodellen integrieren und auf verschiedene Branchen zugeschnitten sind, in Erscheinung zu treten. Beispielsweise ist der neu von OpenAI veröffentlichte intelligente Agent "Operato" das globale Benchmarkprodukt von 2025. Sein neues Framework auf Basis des o3-Modells kann komplexe Operationen über verschiedene Plattformen hinweg durchführen.

Die Schulong-Cup startet, die Zukunft ist da

Während die Spiele- und verwandten Branchen in der AI-Welle vorwärtsforschen, läuft die Anmeldung für das globale AI-Spiel- und Anwendungs-Innovationswettbewerb "Shulong-Cup", der von Century Huatong organisiert wird, in vollem Gange. Dieser Wettbewerb, der einen Preisgeldpool von 600.000 Yuan und eine Förderung im Milliardenbereich bietet, hat zwei Anmeldungsrichtungen: AI-Spiele und AI-Anwendungen. Das Ziel ist, neue Projekte mit hohem Potenzial in der Branche zu finden und diesen Innovatoren bessere Bedingungen für die Entwicklung zu bieten. (Die Anmeldemethode finden Sie im langen Bild am Ende des Artikels.)

Als Kooperationsmedium für diesen Wettbewerb wird 36Kr mit seiner Medienmatrix, die auf Millionen von Benutzern abzielt, ein dreidimensionales Kommunikationssystem für den Wettbewerb aufbauen. Neben der Bereitstellung von tiefgehenden Wettbewerbsberichten und der Rekrutierung von Entwicklern werden wir auch mit Branchenexperten zusammenarbeiten, um Online-Technologietreffen zu organisieren, um gemeinsam die neuen Trends in der Branche von AI-Spielen und AI-Anwendungen zu diskutieren und den Unternehmern einen Leitfaden für AI-Startups zu bieten.

Bisher wurden bereits drei Online-Treffen für die Shulong-Cup erfolgreich durchgeführt. Das vierte Treffen ist für den Abend des 3. Juni geplant und wird als Online-Livestream stattfinden. Diesmal hat 36Kr vier Gäste eingeladen: Wang Jun, CEO von Jice Information, eine Tochtergesellschaft von Century Huatong, Yan Kuan, Investor von Monolith Capital, Sienna, CMO der 3D-Technologieentwicklungsfirma VAST und Li Zheng, Vizepräsident von 36Kr, um über das Thema "AI-Spiele- und Anwendungs-Startup" zu diskutieren.

Thematisches Livestream am 3. Juni

Darüber hinaus wird Lenovo als Chefproduktivitäts-Partner diesen Wettbewerb unterstützen. Mit seiner Hochleistungs-Hardwaretechnologie hilft Lenovo den Teilnehmern, große Modelle mit hunderten von Milliarden Parametern auf Hochleistungs-PCs zu implementieren, um Entwicklern zu helfen, die Rechenleistungsschwelle zu überwinden und eine solide Grundlage für die praktische Anwendung von AI-Technologie in der Spieleentwicklung bereitzustellen. Gemeinsam mit den Entwicklern wird Lenovo die intelligente Transformation von Hochleistungs-Produkten vorantreiben.

Als Chefproduktivitäts-Partner der Shulong-Cup wird Lenovo auf der Grundlage der gesamten Technologiestruktur "Ende-Rand-Cloud-Netzwerk-Intelligenz" eine integrierte Lösung schaffen, die die Hardware-Infrastruktur, den intelligenten Algorithmus-Engine und die szenariospezifischen Dienstleistungen abdeckt. Gleichzeitig verleihen die Lenovo ThinkPad P-Serie und ThinkCentre mit ihrer starken Rechenleistung professionellen Arbeiten eine starke Dynamik. Basierend auf der nächsten Generation der Rechenarchitektur, die auf AI-PCs basiert, wird Lenovo die Mensch-Maschine-Interaktion neu gestalten, die Übergang von der technologischen Validierung zur kommerziellen Umsetzung von AI-Anwendungen beschleunigen und sich bemühen, die AI-Erfahrung der Benutzer im professionellen Bürobereich neu zu gestalten, um Entwicklern zu helfen, effizient zu arbeiten und die Fähigkeiten für Unternehmen ständig zu verbessern. Im ganzen Jahr 2024 hat Lenovo seinen Marktanteil in der PC-Branche als Weltspitze weiter festigen können, mit einem Jahresanteil von 23,7%. Der Verkauf von AI-PCs hat das Jahresziel übertroffen, und Lenovo hat Tausenden von Unternehmen weltweit die intelligente Transformation ermöglicht.

Um die Potenziale der Ökosysteme zu aktivieren, hat Lenovo das "Start-up-Sternenprojekt" initiiert, das auf der Offenlegung von Technologien basiert und die Kernfähigkeiten wie intelligente Fertigung und intelligente Lieferketten vollständig freischaltet. Durch die doppelten Fähigkeiten des "Ökosystem-Ressourcenpools + Branchenbeschleunigers" wird Lenovo die Bedürfnisse und Fähigkeiten von großen, mittelständischen und kleinen Unternehmen verbinden, um eine gemeinsame Entwicklung zu erreichen und eine AI-Innovationsgemeinschaft zu bilden, die Technologie-Schaffung, Szenario-Entwicklung und Wertteilung abdeckt. Diese strategische Initiative beschleunigt die innovative Entwicklung und intelligente Transformation von Unternehmen und fördert die Entwicklung der digitalen Wirtschaft und der AI-verwandten Branchen in China.

Egal ob traditionelle große Unternehmen oder Startup-Teams, alle sind herzlich willkommen, sich für die Shulong-Cup anzumelden. Die ausgezeichneten Projekte haben die Möglichkeit, umfassende Unterstützung von den gesamten Lieferketten zu erhalten, was Ihrem AI-Spielen oder -Anwendungen helfen wird.

Im Folgenden finden Sie die detaillierten Informationen und Anmeldemethoden für die Shulong-Cup:

Projektteams können sich per QR-Code anmelden

Dieser Artikel wurde zunächst auf "36Kr Games" veröffentlicht.