Bei der Pressekonferenz am 20. Mai dieses Jahres hat NetEase Games versucht, Fortschritte im Rahmen der Stabilität zu erzielen.
Text von Guo Fu
Heute ist nicht nur ein Tag, an dem die Luft von rosa Blasen erfüllt scheint, sondern auch der Tag der jährlichen 520 Spielmesse von NetEase.
In diesem Jahr hat NetEase Neuigkeiten über mehr als 40 Produkte bekannt gegeben. Dazu gehören viele Produkte, die in der Gewinnbericht besonders erwähnt wurden, wie "Yanyun Sechzehn Klänge" und "Identity V", sowie neun neue Produkte wie "Volksanthem: Drei Reiche" und "Das Meer des Vergessens".
Einige der neuen Produkte, die auf der 520 Spielmesse vorgestellt wurden, sind wie folgt:
"Volksanthem: Drei Reiche"
"Volksanthem: Drei Reiche" ist ein Singleplayer-Strategiespiel im Kriegsgenre, das vom Team hinter "League of Lords" von NetEase selbst entwickelt wurde. Nachdem das Produkt im vergangenen Jahr erstmals vorgestellt wurde, haben wir bereits über es diskutiert. Im vergangenen Monat wurde die erste Testphase gestartet, die von vielen Spielern gut angenommen wurde.
Volksanthem: Drei Reiche
Auf der diesjährigen 520 Spielmesse wurde der neueste PV veröffentlicht, der mehr und detailliertere Kernmechaniken des Spiels zeigt. Außerdem wurde angekündigt, dass das Spiel auf der Steam Next Fest erscheinen und eine Demo-Testphase für die neue Version starten wird.
Angesichts der aktuellen Tendenz des Wiederaufstiegs von Singleplayer-Spielen ist diese Entscheidung von NetEase nicht überraschend. Allerdings zeigt "Volksanthem: Drei Reiche" noch nicht sein volles Potenzial, und es gibt viele Fragen, die auf Antwort warten.
Zum Beispiel hat das Spiel einen Singleplayer-Ansatz. Wird es von SLG-Spielern gemocht oder muss es eine neue Zielgruppe aufbauen? In der Kriegsstrategie-Genre gibt es Spiele wie die "Total War"- und "Mount & Blade"-Serien, die auf Nahkampfbattles mit vielen Einheiten setzen, und Spiele wie "Civilization" und "Romance of the Three Kingdoms", die eher auf strategische Sandbox-Simulationen abzielen. "Volksanthem: Drei Reiche" scheint beides zu kombinieren und versucht, auf Basis dieser etablierten Spielmechaniken einen eigenen Stil zu entwickeln. Es bleibt abzuwarten, wie das Team die Inhalte verteilen und gestalten wird.
Es ist erfreulich, dass eine große chinesische Spielefirma sich ernsthaft dem Singleplayer-Genre widmet. Die Spieler können sich also gedulden und abwarten, was das Spiel noch zu bieten hat. Das Team hinter "League of Lords" hat in der Vergangenheit den "League of Lords-like"-Spielstil geprägt. Man kann also erwarten, dass "Volksanthem: Drei Reiche" auch im Singleplayer-Bereich Überraschungen bereithalten wird.
"Marvel Mystic Frenzy"
Marvel Mystic Frenzy
"Marvel Mystic Frenzy" ist ein Karten-RPG von NetEase, das auf dem Marvel-IP basiert und eine neue Geschichte im Marvel-Universum erzählt, die um den Thema der Nachtmären kreist. Die Anmeldung für das Spiel ist bereits auf der offiziellen Website möglich.
In den letzten Jahren hat NetEase viel mit dem Marvel-IP gemacht. "Marvel Super War" war beispielsweise Ende vergangenen Jahres der größte Überraschungserfolg unter den chinesischen Spielen. Es erreichte binnen drei Tagen nach der Veröffentlichung auf Steam eine Million Spieler. "Marvel Mystic Frenzy" könnte ebenfalls ein neues Experiment von NetEase im Bereich des Marvel-IPs sein.
"unVEIL the world"
unVEIL the world
"unVEIL the world" ist ein "spielbares Shonen-Manga", das von NetEase und Shueisha gemeinsam entwickelt wurde. Die Zeichnungen für das Spiel werden von Asuka Deguchi, der Autorin von "The Promised Neverland", erstellt.
Auf der 520 Spielmesse hat die Offizielle Seite auch einen Teil der Entwicklungsvorschau von "unVEIL the world" veröffentlicht und viele Details des Spiels enthüllt.
"Top Chase"
Top Chase
"Top Chase" ist ein Shooter im Überkopf-Battle-Royale-Genre, das auf schnelle Tempo, Kombinationen von Fähigkeiten und Gegenständen sowie Strategien für die Interaktion mit der Karte setzt. Das Spiel hat im November vergangenen Jahres seine Early Access-Phase im Ausland gestartet und hat eine positive Bewertungsrate von über 90% erreicht. Der chinesische Server wird vermutlich am 6. Juni eine kostenpflichtige Testphase mit Gelöschten Spielerdaten starten.
"The Unclaimed Abyss"
The Unclaimed Abyss
"The Unclaimed Abyss" ist ein Raumschiff-Shooter im Raubüberfall-Genre, das von der MOONSHOT-Studio entwickelt und von NetEase vertrieben wird. Die Spieler bilden ein Team mit drei Crewmitgliedern und betreten ein zufällig generiertes Schlachtfeld, erkunden Ruinen, bekämpfen unbekannte Gefahren und fliehen mit ihrem Raumschiff in Sicherheit.
Das Spiel wird im Juni auf der Steam Next Fest eine letzte weltweite offene Testphase ohne Einschränkung der Spielerzahl durchführen.
"Spirit Beast Adventure"
Spirit Beast Adventure
"Spirit Beast Adventure" ist ein aufrecht orientiertes Runde-basiertes Strategiespiel im Genre der Monsterfang. Schon anhand dieser Beschreibung kann man sich vorstellen, wie das Spiel aussieht. Interessant ist, dass das Spiel einen chinesischen Stil hat und die Designs der Haustiere möglicherweise an chinesischen Mythologien und Legenden orientiert sind.
"Planet Party Time"
Planet Party Time
"Planet Party Time", auch bekannt als "Star Painting and Sunny Friends", ist ein soziales Spiel im Stil von "Animal Crossing", das von NetEase Leihuo entwickelt wurde. Es enthält Lebenssimulationsmechaniken wie in "Animal Crossing" und eine Reihe von Party-Elementen, die die Spieler zusammen spielen können. Das Spiel wird innerhalb dieses Jahres eine Testphase starten.
"Das Meer des Vergessens"
Das Meer des Vergessens
"Das Meer des Vergessens" ist ein neues RPG im Meeresabenteuer-Genre von NetEase's Joker Studio.
Obwohl das Spiel bereits vor einigen Tagen diskret mit einem PV vorgestellt wurde, hat es eine geheimnisvolle Atmosphäre, die es schwer macht, es zu durchschauen. Tatsächlich ist das Joker Studio auch das Entwicklerteam hinter "Identity V". Als einer der wichtigsten Einnahmequellen der Firma wird man von ihrem neuen Produkt sicherlich nicht enttäuscht werden.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese neuen Produkte nicht alle von NetEase sind. Es gibt noch viele andere Spiele, die zwar nicht auf der 520 Spielmesse vorgestellt wurden, aber weiterhin aufmerksamkeit wert sind. Ein Beispiel ist das großangelegte Zweidimensionen-Spiel "Infinity", das in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erregt hat und jetzt bereits die Lizenz erhalten hat.
Nach der Veröffentlichung von "Infinity" haben die Veröffentlichungen von "Heterocycle" von Perfect World und "Silver City" von Leyuan Element ebenfalls große Aufmerksamkeit erregt, was die enorme Potenziale des großangelegten Zweidimensionen-Spiels markiert.
Infinity
Das Gleiche gilt für das "Animal Crossing"-Stil-Genre. Obwohl XD Games mit "XD Town" das Potenzial und die Möglichkeiten dieses Genres bewiesen hat, gibt es bisher noch kein dominierendes Spiel in diesem Bereich. Viele Unternehmen wie Tencent, Mihoyo und Lilith setzen stark auf dieses Genre. Neben "Planet Party Time", das auf der 520 Spielmesse vorgestellt wurde, hat NetEase auch "Mystical Journey in Mountains and Seas", das bereits in einer Testphase war und von NetEase Interactive Entertainment entwickelt wurde.
Es ist ersichtlich, dass die neuen Produkte auf der 520 Spielmesse immer noch in den Bereichen liegen, in denen NetEase sich gut auskennt - die kontinuierliche Entwicklung von neuen Produkten auf Basis der Marktbedingungen.
Dies hängt mit dem Produktlebenszyklus von NetEase zusammen. Wenn man sich die 520 Spielmessen der letzten Jahre anschaut, hat man das Gefühl, dass NetEase immer wieder "überraschend, aber logisch" ist. Es scheint, dass die Produkte zunächst nicht so viel Aufmerksamkeit erregen, aber wenn man zurückschaut, wundert man sich über die Anzahl der erfolgreichen Produkte.
Dieses Jahr ist es auch so.
Vielleicht ist dies die hochwertige Strategie von NetEase. Anstatt auf Schnellerfolg zu setzen, investiert NetEase lieber mehr Zeit in die Exploration und das Experimentieren mit verschiedenen Möglichkeiten.
Nehmen wir als Beispiel das kürzlich viel diskutierte Spiel "Yanyun Sechzehn Klänge", ein Open-World-Spiel, das Singleplayer- und Multiplayer-Elemente kombiniert. Vom viel erwarteten ersten Trailer über mehrere Testphasen und Verzögerungen bis hin zur heutigen Spielerzahl von über 30 Millionen hat das Spiel nicht immer einen glatten Weg gehabt. Aufgrund seiner einzigartigen Positionierung musste es auch einige Umwege gehen, um das heutige Ergebnis zu erzielen.
Yanyun Sechzehn Klänge
Aber es hat sich gelohnt. Im März dieses Jahres hat "Yanyun Sechzehn Klänge" angekündigt, dass die Spielerzahl 30 Millionen überschritten hat. Es hat nicht nur die Schwierigkeiten der chinesischen Martial-Arts-MMOs überwunden, sondern hat auch das Potenzial, zum nächsten langlebigen Spiel von NetEase zu werden.
Es ist eine echte Erfolgsgeschichte.
NetEase's Wertschätzung für dieses Spiel ist auch offensichtlich. Nach der Veröffentlichung des Q1-Gewinnberichts hat Ding Lei in einer Telefonkonferenz erwähnt, dass "Yanyun Sechzehn Klänge" für die Firma sehr wichtig ist. Es ist ein Open-World-Spiel, das NetEase fünf Jahre lang entwickelt hat, und es wird in Zukunft noch mehr Ressourcen investiert werden. Auf der diesjährigen Spielmesse war es auch das erste Highlight-Spiel.
Es scheint, dass die meisten erfolgreichen Produkte von NetEase eine Phase der Höhen und Tiefen durchmachen müssen. "Egg Party" war nicht von Anfang an ein Riesen-Erfolg, "Identity V" hatte lange Zeit Schwierigkeiten, in China bekannt zu werden, und "NARAKA: BLADEPOINT" geht derzeit auch durch eine schwere Zeit.
NARAKA: BLADEPOINT x Rainbow Cat and Blue