Wenn eine Blume sich zum Blühen entscheidet: Die persönliche Epos eines HarmonyOS-Entwicklers
Vor seinem Computer sitzend, starrte Li Shangru intensiv auf den Bildschirm. Plötzlich entdeckte er eine vertraute Benutzeroberfläche einer App. Sie war auf einer Präsentationsfolie hinter Yu Chengdong zu sehen – das Bild der nativen HarmonyOS-App "Täglicher Kaffee", die im Mai dieses Jahres live ging und beim Abend der nativen HarmonyOS-Plattform und der Produktvorstellung gezeigt wurde.
Er schnappte schnell einen Screenshot dieser Szene und leitete ihn an den Entwickler-Gruppenchat weiter. Er war sehr erfreut; die Präsentation der App auf der Folie der Produktvorstellung ist die beste Belohnung für Entwickler. Er dachte: "Das alles ist es wert gewesen."
Am 22. Oktober 2024, unter einem sich hinziehenden Sommerabend in Shenzhen, stellte Yu Chengdong, Geschäftsführer, HarmonyOS NEXT der Öffentlichkeit vor, das als das pure HarmonyOS bezeichnet wird. Im Scheinwerferlicht erklärte Yu Chengdong lautstark vor allen Anwesenden: "HarmonyOS hat in 10 Jahren die Entwicklungsschritte gemacht, die ausländische Kollegen in 30 Jahren geschafft haben, und ein vollständig unabhängiges, natives System entwickelt!"
Applaus und Jubel brandeten auf. Fünf Jahre sind vergangen, seit die erste Version von „HarmonyOS“ veröffentlicht wurde, und ein mächtiges System wurde aufgebaut. Noch bemerkenswerter ist, dass ein florierendes Ökosystem allmählich entstand – auf der nativen HarmonyOS-Nacht in diesem Jahr stellte Yu Chengdong vor, dass das HarmonyOS-Ökosystem über 15.000 Anwendungen und Webdienste unterstützt, weit mehr als das von Huawei ursprünglich gesetzte Ziel und die Erwartungen der Menschen. Wenn jede Anwendung und jeder Entwickler eine Blume wäre, dann erstreckte sich vor uns ein Blumenmeer.
Abend der nativen HarmonyOS und Huawei neue Produktvorstellung
Dies ist eine Geschichte über Wunder – das maximale Ergebnis der gegenseitigen Unterstützung und Verflechtung von Individuen und dem Gesamtbild, die glühende Ausbreitung nach unzähligen kleinen Funken. Heute gibt es bereits Zehntausende von HarmonyOS-Entwicklern wie Li Shangru. Sie entschieden sich unter ständiger Kritik, sich anzuschließen, trotzten Hindernissen bei der Entwicklung und schufen kontinuierlich Wert für das System und das Ökosystem, was letztlich das heutige HarmonyOS formte.
Was hat Entwickler in den letzten fünf Jahren dazu bewegt, sich für HarmonyOS zu entscheiden, was haben sie für das Betriebssystem getan, und was haben sie dadurch erhalten?
Auf Android verzichten und sich für HarmonyOS entscheiden: Ein unabhängiger Entwickler landet in zwei Wochen auf der Produktvorstellung
Li Shangru gehört zu den frühesten unabhängigen Entwicklern, die sich für HarmonyOS interessierten.
Im Jahr 2019 entschloss sich Li Shangru, der im Fachbereich Jura studierte, aus purem Interesse, das Programmieren zu erlernen. Angesichts der Smartphone-Apps, mit denen er täglich zu tun hatte, fragte er sich, "Kann ich auch eine App erstellen, die ich verwenden kann?" Er begann, sich als unabhängiger Android-Entwickler zu versuchen.
In diesem Jahr sah sich der Neuling die Huawei HDC (Developer Conference) an und wurde von den dort vorgestellten Visionen von HarmonyOS angezogen – als ein neues System sah er die Möglichkeit, dass HarmonyOS grundlegend die veralteten und sperrigen Elemente des Android-Ökosystems lösen könnte – für diesen Neuling bedeutete das: Wenn dieses Ökosystem wirklich umgesetzt wird, eröffnet sich ein neues, blaues Meer! Es war ein äußerst kommerziell und technologisch attraktives Entwicklungsfeld.
Die Huawei HDC 2019 begeisterte viele Entwickler, aber es schien noch wie ein schöner Traum. Viele entschieden sich, abzuwarten. Damals waren die marktbeherrschenden Betriebssysteme die langentwickelten iOS- und Android-Systeme, während HarmonyOS noch unausgereift war. Dazu kam die große Sorge über das nahezu brachliegende Ökosystem – kurzfristig das Level der anderen beiden Betriebssysteme bei der Vielfalt des Ökosystems zu erreichen, schien äußerst schwierig. Die Menschen stellten sich die Frage, war HarmonyOS ein Markt, den es sich zu erobern lohnte?
Fast jedes Jahr gab HarmonyOS den Entwicklern mehr Zuversicht. Im Dezember 2020 wurde die HarmonyOS 2.0 Mobile Developer Beta-Version veröffentlicht, eine neue Welt wartete auf Pioniere, und einige gingen zielgerichtet auf das blaue Meer zu.
Im Jahr 2021 hatte Li Shangru bereits mehrere Apps im Android-Ökosystem entwickelt, und er bemerkte das erstaunliche Wachstum von HarmonyOS. Er vertraute immer der Fähigkeit von Huawei, ein Ökosystem aufzubauen, und war der Ansicht, dass das Huawei-Betriebssystem im Vergleich zu anderen Marken vollständiger war, mit reichhaltigen Systemfunktionen, einem Zahlungssystem für Konten, einer Entwicklergemeinschaft und einem direkteren und effizienteren Dialog mit den Entwicklern, was zur Perfektionierung von Produkten beitrug.
"Betrachtet man es von der technischen oder der Marktperspektive, denke ich, dass HarmonyOS Zukunft hat." In diesem Jahr begann er, mit der Java-Programmiersprache Apps für HarmonyOS zu entwickeln. Zu diesem Zeitpunkt hatte Li Shangru bereits einige profitable Projekte im Android-Bereich, doch er fühlte immer noch, dass ein Entwickler weiter voranschreiten musste und nicht auf dem "alten Kontinent" verharren sollte. Er kümmerte sich weiterhin um die Wartung seiner Android-Apps, forschte aber mit Begeisterung weiter an HarmonyOS.
Li Shangru vor einem HarmonyOS NEXT Plakat
Die Gelegenheit, das Schicksal zu ändern, kommt unauffällig zu den Mutigen. Anfang dieses Jahres veröffentlichte HarmonyOS Informationen über den Innovation Contest for HarmonyOS. Li Shangru sah, dass Teilnehmer, die sich für diesen Wettbewerb bewarben, die Möglichkeit erhielten, das "Single-Framework-HarmonyOS" (zum Zeitpunkt noch unveröffentlichte HarmonyOS 5.0) vorzeitig zu erleben. Dies war für Entwickler so anziehend wie ein riesiges Preisgeld; das Erleben des Single-Framework-HarmonyOS bedeutet, einen Vorsprung auf dem neuen Kontinent zu haben. Li Shangru wollte sich diese Gelegenheit nicht entgehen lassen.
Um an dem Wettbewerb teilzunehmen, analysierte er die Anwendungen auf dem Markt und stellte fest, dass Apps für Gesundheitsmanagement sehr beliebt waren. Die Popularität der Kaffeekultur inspirierte ihn, eine Gesundheits-App für Kaffeeliebhaber zu entwickeln. In nur zwei Wochen entwickelte er die native HarmonyOS-App "Täglicher Kaffee". "Täglicher Kaffee" zeichnet das Kaffeetrinkverhalten der Nutzer auf, schätzt den Koffeingehalt im Körper und erinnert die Nutzer daran, ihre Aufnahme anzupassen, um negative Auswirkungen auf ihren Schlaf oder ihre geistige Verfassung zu vermeiden. Li Shangru wollte immer, dass seine Produkte detailorientiert sind, und das schlichte Design der Animationen im HarmonyOS ermöglichte es ihm, sich stärker auf die Optimierung des Benutzererlebnisses zu konzentrieren.
"Im Vergleich zu Android ist die Animation im HarmonyOS intuitiver und entspricht eher der Entwickler-Intuition", sagte Li Shangru. Gerade diese Einfachheit und Intuition ermöglichte es ihm, "Täglicher Kaffee" in kurzer Zeit klein, fein und voll kreativer Ideen zu gestalten.
Entwickler von HarmonyOS sind mutige Entwickler. Ob aus technologischem Interesse, kommerziellem Anreiz oder purer Neugier – Entwickler gehen mutig voran. Es ist eine Investition in die Zukunft. Niemand weiß, was die Zukunft bringt, aber die Mutigen kennen ihre Antwort.
Am Ende schaffte er es mit "Täglicher Kaffee" ins Finale und gewann den Preis für den größten sozialen Wert. Als ihm der Gewinn verkündet wurde, schlug sein Herz schnell: "Egal, ob ich diesen Preis gewonnen hätte oder nicht, ich bin schon jetzt ein entschlossener HarmonyOS-Entwickler geworden."
An der Algorithmenfeinheiten festhalten und Open Source: Der Anfänger im vierten Jahr gewinnt schließlich den Titel
"Die Schwierigkeiten waren enorm, eigentlich frage ich mich, wie ich damals durchgehalten habe", erinnerte sich Zhou Zheyu an den Entwicklungsprozess von "Biandan".
Unter den HarmonyOS-Entwicklern gibt es auch viele Campusentwickler. Im Oktober 2022 war Zhou Zheyu im dritten Jahr seines Studiums im Fach Software Engineering und ein treuer "Hua Fan". Er fand die To-Do-List-App auf seinem Telefon unbrauchbar – zum Beispiel war die Daten-Synchronisation auf Smart Wearable Devices nicht optimal.
Der neugierige Neuentwickler verbrachte oft Zeit in der Entwickler-Community von Huawei und stellte fest, dass Huawei den Entwicklern bereits Code-Listen und detaillierte Tutorials für die Entwicklung zur Verfügung stellte. Zhou Zheyu dachte: "Eigentlich ist die Entwicklung einer App für HarmonyOS nicht schwer. Warum gibt es nicht mehr tolle Werke?"
Genau in diesem Jahr kam ihm die Idee, eine App für HarmonyOS zu entwickeln und an den von HarmonyOS organisierten Wettbewerben teilzunehmen. Ein Jahr zuvor hatte er von einem Innovation Contest für HarmonyOS gehört, der Entwicklern großzügige Preisgelder bot. Daher gründete er schnell ein Projektteam mit nur drei Personen und nannte es "Biandan" – eine To-Do-List-App, als Beginn dieser etwas idealistischen Unternehmung.
Aber als Entwicklerneuling ist es nicht einfach, die erste eigene App in einem völlig neuen System zu entwickeln.
Einen Monat nach der Entscheidung, mit der Entwicklung zu beginnen, verwarf Zhou Zheyu und sein Team das gesamte "Biandan" und begann von vorne. Damals stellten sie fest, dass das Team eine veraltete Version nutzte, bei der die API-Version niedrig war, was in der Entwicklung zu verschiedenen technischen Problemen führte. Zu diesem Zeitpunkt war das grundlegende Demo bereits fertiggestellt, aber sie verwendeten immer noch JS als Programmiersprache. Zhou Zheyu entschied: Wenn er es tut, dann soll es ein vollständig in HarmonyOS entwickeltes Produkt sein. Nach Diskussionen mit dem Team wechselten sie vollständig auf ArkTS (die Programmiersprache des HarmonyOS-Ökosystems). Alles begann von Neuem.
Der "HarmonyOS"-Inhalt bestand nicht nur darin, die Produkteinführung zu fördern, sondern auch die Kreativität der App im HarmonyOS-System und der Umgebung maximal auszuschöpfen. Zhou Zheyu überlegte ständig: "Was würde ich mir als Benutzer von einer App wünschen?" Er entschied frühzeitig, dass Biandan eine für mehrere Endgeräte einsetzbare App sein müsse, um die einmalige Entwicklung und den Multi-Device-Einsatz zu nutzen. Er berücksichtigte sogar die Anpassung der App für Klappbildschirme, sodass Nutzer auf verschiedenen Bildschirmgrößen ein reibungsloses Produkterlebnis haben können. Aber die von HarmonyOS unterstützten verteilten Fähigkeiten waren noch begrenzt, und die angebotenen verteilten Datenbankfunktionen konnten die Anforderungen nicht direkt erfüllen.
Um dieses Problem zu lösen, entwarf das Team einen Übertragungsalgorithmus, bei dem relationale Datenbankdaten in eine Key-Value-Datenbank komprimiert und übertragen werden konnten, um die Daten-Synchronisation zu realisieren. Die Entwicklung war äußerst mühsam, und er benötigte fast einen Monat, um das Problem letztendlich zu lösen. "Ohne das zu tun, wäre es bedeutungslos. Schließlich nutze ich HarmonyOS, ohne die Distributed Function wäre es einfach langweilig." Er beschrieb sich selbst als "etwas, das durchgeboxt werden musste" – eine Eigenschaft von HarmonyOS-Entwicklern. Mit dieser Entschlossenheit entwickelte sich Biandan Schritt für Schritt weiter. Nachdem Zhou Zheyu seinen Übertragungsalgorithmus abgeschlossen hatte, veröffentlichte er ihn öffentlich als Open Source. Heute nutzen viele Entwickler diese Methode zur Daten-Synchronisation. Zhou Zheyu bejaht die Open-Source-Philosophie: "Den Ergebnissen der Entwickler Schutz bieten und technische Ressourcen teilen sind zwei bedeutende Elemente der Entwicklerkultur."
Der entschlossene Entschluss der Entwickler, sich den Herausforderungen zu stellen, wurde belohnt. Im Mai 2023 war "Biandan" im Wesentlichen fertig. Drei Monate später gewann Zhou Zheyu mit "Biandan" den dritten Preis im Gehackathon-Wettbewerb 2023. Danach brachten er und seine Teammitglieder die zweite Version von "Biandan" (basierend auf API 9) als Open Source heraus.
Zhou Zheyu erlebte zwar Erfolge, doch er überlegte auch aufzuhören. Nach dem Gewinn des Preises fühlte Zhou Zheyu kurzzeitig eine Leere. Obwohl damals "Biandan" im App-Markt veröffentlicht wurde und über 30.000 Nutzer gewonnen hatte, mangelte es an Kommerzialisierung und einem Entwicklungsplan. Dieser Campus-Entwickler verlor plötzlich den Grund für die fortwährende Wartung und das Management.
Glücklicherweise war das Huawei-Team während ihres eigenen Erkundungspfades für die Entwickler da und leuchtete den Weg vor ihnen. Zu dieser Zeit nahm das Betriebsteam von Huawei aktiv Kontakt mit Zhou Zheyu auf und empfahl ihm, an der Weiterentwicklung von Biandan und am OpenHarmony Application Innovation Contest Ende 2023 teilzunehmen. Zhou Zheyu stimmte zu.
Zhou Zheyus Team
Huawei stellte Zhou Zheyu den erfahrenen technischen Entwickler Zhang als Mentor zur Verfügung, der bei der Programmierung half und am Ende beim Erstellen der Präsentationsfolien für das Pitching präsent war. In der Endphase der Wettbewerbsarbeit arbeitete Zhang sogar mit bis spät in die Nacht. Zhou Zheyu erinnerte sich, dass Lehrer Zhang ihm sagte: "Wenn Ihre Anwendung nur eine gewöhnliche Anwendung ist, dann denke ich, dass es okay ist. Aber ich glaube, Sie können gewinnen." Zhou Zheyu war berührt. Er dachte: "Ich bin nur ein Student im Abschlussjahr, ich bin dessen nicht würdig, aber er ermutigt mich dennoch so." Das gab Zhou Zheyu mehr Motivation, in dem Wettbewerb höher zu punkten, und ließ ihn entscheiden, "Biandan" weiterzuentwickeln.
Er dachte, er arbeitete nicht nur mit Entwicklern eines Betriebssystems zusammen, sondern kämpfte zusammen mit einer Gruppe von Menschen, die ebenfalls unermüdlich für bessere Produkte arbeiten. Jedes Gespräch, jede Unterstützung erfüllte ihn mit einer tiefen Einsicht in die starke Kraft hinter diesem Ökosystem.
Entwickler von HarmonyOS sind widerstandsfähige Entwickler. Sie scheitern oft, kämpfen weiter und bleiben beharrlich. Sie glauben, dass der Fleiß die Dämmerung bringt und Innovation das Ufer erreicht. Und sie haben das erreicht.
Beim OpenHarmony Application Innovation Contest des letzten Jahres gewann Zhou Zheyu den Meisterpreis. Dieser Student im vierten Jahr und seine Teamapplikation wurde von fast jedem bewundert. Die "Biandan" NEXT Version wurde umgehend online gestellt und schrittweise kommerzialisiert, und sie ist derzeit stabil. Darüber hinaus half die HarmonyOS-Erfahrung diesem Absolventen, einen guten Job zu finden. "Wie viele Wendepunkte kann man im Leben erwarten? Der Anschluss an HarmonyOS war wirklich mein größter Wendepunkt", bemerkte er.
Entwickler von Paper: Wir eroberten HarmonyOS in nur einem Monat
Die florierenden Chancen und großen Perspektiven locken immer mehr etablierte App-Teams dazu, zielstrebig HarmonyOS zu erkunden.
"Paper" ist eine langjährige App für Essaymaterialien, die auf Android- und iOS-Betriebssystemen verwurzelt ist. Ende letzten Jahres witterten Chen Jia und sein Team die Chancen von HarmonyOS und unternahmen einen freiwilligen Versuch, sich an HarmonyOS anzupassen. Doch da "Paper" eine gewisse Geschichte hatte, war die Menge an veraltetem Code enorm, und die Umstellung auf HarmonyOS erwies sich als herausfordernd. Angesichts der Bedenken hinsichtlich der Marktkompatibilität entschied sich Chen Jia und sein Team, die Anpassung vorerst zurückzuziehen.
Im August dieses Jahres erhielt das Team unter der Leitung von Entwicklungsleiter Chen Jia eine Einladung von HarmonyOS, um "Paper" die Umstellung auf HarmonyOS zu ermöglichen. Das Team stellte das Thema erneut zur Diskussion. Zu dieser Zeit war HarmonyOS bereits zur fünften Iteration gelangt, und sowohl von der technischen Innovation als auch der Ökosystementwicklung war es weitaus fortschrittlicher. Am Konferenztisch kamen der Chef, der Produktmanager und Chen Jia zu dem Entschluss: "Wir müssen es ausprobieren." Sie stellten sofort ein Team von mehr als zehn Personen zusammen, um das Lernen und die Entwicklung rund um HarmonyOS zu starten.
Gruppenfoto des Paper-Teams
Wie alle Entwickler stoßen auch erfahrene Teams bei der Umstellung auf HarmonyOS auf Schwierigkeiten.
Im August, nachdem sie die Einladung von HarmonyOS erhalten hatten, vereinbarte das "Paper"-Team mit HarmonyOS die Veröffentlichung der ersten App-Version einen Monat später. Die Frist war eng gesetzt, der Druck auf das Entwicklungsteam enorm. Selbst Chen Jia ging oft am Wochenende ins Büro und arbeitete bis ein Uhr nachts, bevor er den Computer ausschaltete. Dennoch spürte er, dass jedes Teammitglied mit großer Begeisterung arbeitete – zum ersten Mal seit langem hatten die Mitglieder ein Gefühl des Konkurrenzdrucks bei der Bewältigung neuer Herausforderungen in einem unbekannten System und Ökosystem.
Jeder Entwickler wird anmerken, dass die HarmonyOS-Entwicklergemeinde bei der Entwicklung von HarmonyOS-Apps eine große Hilfe leistete. Chen Jia erinnerte sich daran, dass die anfänglichen Hindernisse in der Umstellung auf HarmonyOS darin bestanden, dass das Team die API von HarmonyOS noch nicht gut kannte und viele Dokumente durchforsten musste, was den Entwicklungsprozess verlangsamte. Die erste Version war relativ langsam in der Entwicklung, da alle mit der neuen Technologie wenig Erfahrung hatten und viele Fragen mehrfach diskutiert und gelöst werden mussten. Zu diesem Zeitpunkt stellte Chen Jia fest, dass viele technische Posts in der HarmonyOS-Entwicklergemeinschaft dem Team halfen, sich schnell an das neue System zu gewöhnen.
Er verlangte von jedem, täglich Code einzureichen und den Entwicklungsfortschritt zu überprüfen. Anfangs dauerte es noch einige Tage, um eine Aufgabe abzuschließen, doch mit der Hilfe der Entwicklergemeinde und des Huawei-Teams stieg die Effizienz des Teams, sodass es Aufgaben innerhalb eines Tages erledigen konnte.
Chen Jia meinte, dass Android zwar über reichlich Ressourcen in der Entwicklergemeinschaft verfüge, diese jedoch über mehrere unabhängige Plattformen und Ökosysteme verteilt sind, was zu einer gewissen Zerstreuung und mangelnder Einheitlichkeit führt. Das HarmonyOS-Entwicklungsökosystem hingegen ist besser fokussiert; Huawei bietet ein komplettes Unterstützungssystem für Entwickler, einschließlich offizieller Dokumentationen, Entwicklertools, Community-Interaktionen und integrierte Designs. In diesem Unterstützungssystem sind alle bereit, zur Gemeinschaft beizutragen." Heutzutage trägt auch Chen Jia selbst aktiv zu den technischen Interaktionen in der Gemeinschaft bei, indem er sein technisches Wissen teilt und anderen Entwicklern bei Problemen hilft.
Im September veröffentlichte Chen Jias Team die App "Paper" und brachte das Projekt fristgerecht zu Ende. Beim ersten Release fühlten sich Chen Jia und das Team erfüllt. Die Wartung der App auf Android hatte sich bereits zur Routine entwickelt, jetzt erlangten sie neue Freude an den Herausforderungen in einem neuen Ökosystem. Nach Projektende hielten sie sofort eine Besprechung ab, analysierten den Prozess und bereiteten sich auf die nächste Version vor.
Als erfahrener Teamleiter hat Chen Jia volles Vertrauen in das HarmonyOS-Ökosystem. Er ist sich sicher, dass mit der ständigen Erweiterung des HarmonyOS-Ökosystems mehr Entwickler große Chancen bekommen werden und dass "Paper" weiterhin im HarmonyOS expandieren und sein Potenzial ausschöpfen wird.
Xiao Wu, Verantwortlicher bei Chengdu Butterfly Technology Co., Ltd., hat ähnliche Ansichten. Im Mai dieses Jahres stellte sein Team auf Einladung von Huawei fünf ihrer hochfunktionellen Android-Kompatibilitäts-Apps, darunter "Data Transfer and Migration Assistant", auf HarmonyOS um. Zu Beginn dieses Projekts beauftragte das erfahrene Entwicklungsteam zwei Developer mit dem speziellen Lernen rund um HarmonyOS-Entwicklung, doch während des Entwicklungsprozesses traten viele Probleme auf.
Darunter ein Problem bei der Kodierung und Dekodierung eines Kommunikationsmoduls, das zwei Tage lang erforscht wurde, ohne eine Lösung zu finden. Da erinnerte sich Xiao Wu plötzlich an die HarmonyOS-Entwicklergemeinschaft. Sofort postete er sein Problem dort, und innerhalb einer Stunde erhielt er eine Antwort von einem Entwickler, sogar inklusive Code.
Xiao Wu in der Entwickler-Community
Entwickler von HarmonyOS sind warmherzige Entwickler. Durch gegenseitige Begleitung und Ermutigung sind sie auf ihrer Entwicklerreise nie allein. Und dank dieser Begleitung und Unterstützung schreitet jeder Entwickler auf dem weiten Feld immer entschlossener und weiter voran.
Zahlreiche Entwickler schreiben mit ihrem Code ihre eigene Legende am Sternenhimmel von HarmonyOS. Die Ansammlung von unzähligen Kräften hat HarmonyOS von einem blauen Meer zu einem blühenden Blumenmeer gemacht und das heutige ökologische Wunder geschaffen. Im September 2024 wächst die Zahl der registrierten Nutzer der HarmonyOS-Developer Allianz schnell auf 6,75 Millionen, was die Vitalität und Innovation des gesamten Ökosystems erheblich fördert. Und Huawei investiert jährlich rund 6 Milliarden RMB in Entwickleranreizprogramme, um Innovationsprozesse zu fördern und die bessere Entwicklung innerhalb des HarmonyOS-Ökosystems zu unterstützen.
Auf der diesjährigen Huawei HarmonyOS-Mötekampferöffnungs-Veranstaltung betonte Xu Zhijun, stellvertretender CEO und wechselnder CEO von Huawei: "HarmonyOS hat sein eigenes Ökosystem und ist dadurch ein wirklich mobiles Betriebssystem. So kann die Zusammenarbeit von Apps, Betriebssystemen und Chips kontinuierlich verbessert werden, um Benutzererfahrung und Sicherheit zu steigern. Seit der Entscheidung von Huawei, ein natives HarmonyOS-Ökosystem zu schaffen, hat es starke Unterstützung von App-Besitzern und Entwicklern erhalten. Der Erfolg rückt näher, wir erwarten die beblümten Berggipfel."
Das Blumenmeer wogt, und jede Blume trägt ihren eigenen Namen und ihre Geschichte. Sie schwingen mit Träumen und verbreiten Mut, Widerstandskraft und Wärme.
Heute werden die Entwickler im HarmonyOS-Ökosystem immer stärker. "Paper" hat in HarmonyOS vier Versionen durchlaufen, von grundlegenden Funktionen schrittweise optimiert zu immer reichhaltigeren, originellen Funktionen. Xiao Wu und das Entwicklungsteam haben die fünf Anwendungen, einschließlich des "Data Transfer and Migration Assistant", ebenfalls nacheinander eingeführt. Nach der Entwicklung von "Täglicher Kaffee" schuf Li Shangru auf Empfehlung des Huawei-Teams seine charakteristische Produktlinie – er entwickelte "Täglicher Cocktail".
Auf der diesjährigen Huawei HDC-Konferenz saß Zhou Zheyu im Publikum. Während der Präsentation zeigte Huawei die Startanimation der nächsten Version von HarmonyOS – ein Bild, in dem Sterne einen Ring formen. Zhou Zheyu sah diese Sternenansammlung an und Tränen traten ihm in die Augen. Er dachte: "Offenbar bin ich einer dieser Sterne, ich bin wirklich hier verewigt. Alles, was ich getan habe, hat einen Sinn."
Diese kleine Blume, zusammen mit unzähligen anderen, beschloss, weiter zu blühen.
Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Kanal „36Kr“ und wurde mit Genehmigung von 36Kr veröffentlicht.