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Um das Erlebnis der AR-Brille zu verbessern, hat XREAL einen Chip entwickelt | Frontline

王方玉2024-12-06 19:55
XREAL verfügt über ein Team für KI-Brillen und verfolgt auch eine langfristige Strategie, aber vordringlich ist es, das Produkterlebnis ihrer AR-Brillen weiter zu verbessern.

Text | Wang Fangyu

Bearbeitung | Su Jianxun

Am 5. Dezember 2024 stellte XREAL offiziell die neue Generation der verbraucherorientierten AR-Brille – XREAL One – vor.

Dieses neue Produkt ist für 3299 Yuan erhältlich und bietet im Vergleich zur vorherigen Generation ein breiteres Sichtfeld, eine bessere Klarheit, eine höhere globale Bildwiederholrate und ist mit neuen audiovisuellen Geräten von Bose ausgestattet.

Ein wichtiges Upgrade ist, dass die XREAL One mit dem selbst entwickelten X1 Spatial Computing Chip ausgestattet ist. XREAL-Gründer und CEO Xu Chi bezeichnete dies als die „größte Innovation seit der Einführung der leichten, tragbaren kabelgebundenen AR-Brille“.

Warum wurde beschlossen, einen eigenen Chip zu entwickeln? Xu Chi erklärte: Die vorhandenen Chips sind für generelle Geräte entwickelt und können die speziellen Anforderungen von AR nicht erfüllen. Diese Chips sind in Bezug auf Latenz, Energieeffizienz und Anpassungsfähigkeit an Raumrechnung offensichtlich unzureichend. Um eine bessere Benutzererfahrung zu bieten, muss ein Chip entwickelt werden, der speziell für AR-Brillen konzipiert ist.

Xu Chi erzählte 36Kr, dass ein Ziel der Series-C-Finanzierung von XREAL im Jahr 2021 die Entwicklung eigener Chips war. Nach dreijähriger Arbeit wurde schließlich die Massenproduktion erreicht.

Dieser X1-Chip entspricht dem „Gehirn“ der AR-Brille, kann nahtlos mit verschiedenen Systemen und Chip-Hostgeräten zusammenarbeiten und bietet extrem niedrige Latenzzeiten, nahtlose wahrnehmungsgesteuerte Berechnungen und Kompatibilität über verschiedene Geräte hinweg.

Laut XREAL ermöglicht der Chip einerseits eine verbesserte Raumrechnungskapazität des XREAL One, was das Anzeigeergebnis und die visuelle Qualität verbessert. Andererseits kann er eine niedrige Latenz von 3 Millisekunden erreichen, was nur ein Viertel des Apple Vision Pro ist, und kann besser mit Geräten verschiedener Ökosysteme wie iPhone, Android-Geräten, Windows-PCs, MacBooks usw. kompatibel sein, um stabile AR-Effekte zu erzielen.

Xu Chi ist auch in Bezug auf die Marktentwicklung der XREAL One sehr optimistisch: „Der X1-Chip macht es zum tragbarsten und besten Display aller Zeiten“, „Konservativ geschätzt wird der Verkauf mindestens 600.000 Einheiten überschreiten“.

Derzeit verändert sich die Smart-Glasses-Industrie rasant. XREAL ist führend im Bereich der AR-Brillen in China, IDC-Daten zeigen, dass sein globaler Marktanteil für AR-Brillen im ersten Halbjahr 2024 47,2 % erreichte. Doch ein weiterer Produktpfad, AI-Brillen, hat dieses Jahr einen bedeutenden Aufschwung erlebt.

Im Jahr 2023 stellte der amerikanische Technologieriese Meta die AI-Brille MetaRay-Ban vor, deren Verkaufszahlen die Millionenmarke überschritten und die in China eine „Hundert-Glas-Schlacht“ auslöste, bei der ständig neue Spieler auf den Markt drängen.

Xu Chi erklärte zur Begeisterung für den AI-Brillenmarkt, dass die MetaRay-Ban nicht wegen AI populär ist, sondern weil sie ein modisches Produkt mit Technologieaspekt ist.

„Die heutigen AI-Brillen sind AI-Minderwertig-Brillen. Ob in Bezug auf Fotografie, Display-Module, Leichtgewicht und Chip-Leistung – sie können die Anforderungen der Konsumenten an das AI-Erlebnis noch nicht erfüllen. Das gesamte Branchen-Erlebnis befindet sich im ersten Halbjahr noch nicht wirklich auf dem Niveau.“

Das bedeutet jedoch nicht, dass XREAL keine AI-Brillen herstellt. Xu Chi sagte, dass XREAL ein AI-Brillen-Team hat, das auch langfristig plant, aber im Moment ist es wichtiger, das Produkterlebnis der AR-Brillen weiter zu verbessern.

Neben AI-Brillen und AR-Brillen gibt es auf dem Weg der Smart-Glasses-Entwicklung noch einen dritten Weg – head-mounted „Spatial Computing“-Displaygeräte, wie das Apple Vision Pro. Aber diese Geräte sind weniger tragbar und eher sperrig, selbst der Riese Apple konnte ihre wirkliche Popularität nicht fördern.

Xu Chi glaubt, dass die Verbreitung von Raumrechnergeräten schwieriger ist. Es braucht nicht nur leistungsstarke Brillen, sondern auch ein völlig neues und groß angelegtes Ökosystem und Entwickler, was nicht von einem einzigen Unternehmen umgesetzt werden kann und einen langen Entwicklungszyklus erfordert.

Er definiert die gegenwärtige Phase der AI-Brillenentwicklung als die erste Hälfte der Industrie, und die Strategie von XREAL besteht darin, immer am Tisch zu bleiben, um die besten Produkte zu schaffen, wenn die Technik ausgereift ist.

„AI-Brillen sind ein Marathonlauf, die Richtung zu finden ist wichtiger als ein Startsprung.“ sagte Xu Chi.