Die Nähversion von "Horizon"? Das neue Spiel "Wilderness Origin" vom Aurora Studio kommt | Beobachtung von Spieleprodukten
Schrift | Liu Shiwu
Am 28. November wurde das von Tencent North Star Studio entwickelte Spiel "Wildnis Ursprung" offiziell auf der Steam-Plattform gelistet (das geplante Erscheinungsdatum wird noch bekannt gegeben). Dies ist das zweite Open-World-Zombie-Überlebensspiel von Tencent. Bereits im Februar erhielt "Wildnis Ursprung" die Genehmigung, zuvor unter dem vorläufigen Namen "Codename: Neubeginn" bekannt.
Die Einführung auf der Steam-Seite zeigt, dass "Wildnis Ursprung" viele Elemente wie Open-World, Überlebenskonstruktion, Kampf gegen Riesenmonster und die Entwicklung von maschinellen Tieren kombiniert. Aus dem bereits veröffentlichten Material lassen sich Ähnlichkeiten in einigen Spielweisen mit beliebten Spielen wie "Monster Hunter" und "Pal World" erkennen, wobei der "Patchwork"-Charakter nicht gering ist.
Oben: Poster von "Horizon: Zero Dawn"; unten: Offizielle Website von "Wildnis Ursprung"
Das auffälligste an dem Spiel, das den Spielern bekannt vorkommen könnte, ist das Werbekonzept - es ähnelt stark dem Stil der von Sony veröffentlichten PS-Plattformspiele der "Horizon"-Serie. Zugleich zeigen die im ersten Trailer gezeigten Inhalte wie der reitbare mechanische Begleiter und der mechanische Boss im Gefecht auch eine hohe stilistische Ähnlichkeit mit den riesigen Maschinenmonstern in "Horizon".
Überleben in der Wildnis ist seit jeher eine der Lieblingsspielweisen der Konsolenplattform-Spieler. Tencent's Möbius Studio's "Dark Zone Breakout" und NetEase Thunderfire's "After Tomorrow" gehören zu den beliebtesten Spielen in dieser Kategorie. Auf Konsolenseite sind auch große Werke wie "7 Days to Die", "Ark: Survival Evolved" und "Rust" häufig in den Toplisten zu finden.
Das jetzt öffentlich gemachte "Wildnis Ursprung" ist mehr eine Kombination aus Open-World und Überlebenskonstruktion. Im Gegensatz zu den meisten zuvor im Inland selbst entwickelten Überlebensspielen hat North Star Studio diesmal eine realistischere Physik-Engine verwendet, die die Spielbarkeit der Konstruktion bereichert und realistischer gestaltet. Ob robuste Festungen oder raffinierte Lebensräume - jeder Balken, jeder Ziegelstein kann echte physikalische Regeln reproduzieren, sodass die Gebäude nicht nur ästhetisch ansprechend sind, sondern auch Umweltherausforderungen standhalten können.
Bildquelle: "Wildnis Ursprung" Steam-Shopseite
Die besseren künstlerischen und technischen Engines bedeuten, dass dieses Spiel hohe PC-Konfigurationsanforderungen hat (siehe oben). Um aber die Optimierung auf mobilen Plattformen und die Plattformübergreifende Kompatibilität zu realisieren, könnte North Star Studio noch viel Zeit benötigen, um sicherzustellen, dass das Spielerlebnis beim offiziellen Start optimal ist.
Mit dem plötzlichen Erfolg von "Black Myth: Wukong" bringen inländische große und kleine Spielunternehmen auch ihre sich in Entwicklung befindlichen AAA- oder quasi-AAA-Produkte auf den Markt. Diese Produkte benötigen meist noch mehrere Jahre bis zur Fertigstellung und Markteinführung, aber das Vertrauen des Marktes in chinesische AAA-Titel ist auf einem neuen Höhepunkt.
North Star, gegründet 2008, ist eines der vier großen Studios von Tencent Games und hat Klassiker wie "QQ Paradise Island", "Moonlight Blade" und "Light & Night" hervorgebracht, die verschiedene Genres abdecken. Die Entwicklungskapazitäten des Teams sind auf einem Spitzenlevel im Inland.
Erwähnenswert ist, dass North Star Studio 2018 ein Wettkampf-Shooting-Online-Spiel namens "Ring of Elysium" herausgebracht hat, das mit der QuicksilverX-Engine entwickelt wurde. Damals wurde es von vielen Personen in der Branche als Tencents Eintritt in die großen Kategorien von Steam-Spielen angesehen, doch das Spiel stellte keine große Herausforderung für Spiele wie "PUBG" zur gleichen Zeit dar und wurde Ende 2023 eingestellt.
Aus den veröffentlichten Materialien geht hervor, dass "Wildnis Ursprung" sowohl das meiste an Spielmechaniken des North Star Studios aufweist, als auch Tencents Flaggschiff-Produkt für einen erneuten Vorstoß in die beliebten Konsolenspielkategorien darstellt.
Liumin, CEO von Tencent Interactive Entertainment International Game Business, sagte letztes Jahr, dass Tencent Games GaaS-Dienste (Game as a Service) vorantreibt. Die Wahl, "Wildnis Ursprung" als kostenloses Spiel bereitzustellen, sollte das GaaS-Service-Zahlungsmodell umsetzen, um eine langfristige Netzspiel-Betriebsplattform zu werden.
Natürlich ist der Wettbewerb im heutigen immer gesättigteren Spielemarkt nicht mehr nur den großen Unternehmen vorbehalten. Für "Wildnis Ursprung" gibt es auf dem Auslandmarkt bereits viele gut rezensierte ähnliche Spiele, und es ist nicht leicht, bestehende Strukturen zu durchbrechen. Ein kurzfristiger Durchbruchspunkt könnte auf mobilen Plattformen liegen. Im Inland steht der plattformübergreifende Überlebensspielmarkt noch zur Erschließung an, wenn "Wildnis Ursprung" von hoher Qualität, mit gut optimiertem Erlebnis und hervorragender Lokalisierung ist, könnte dieses neue Werk die Chance haben, zu einem weiteren Phänomen-Spiel zu werden.
Der erste Beitrag dieses Artikels erschien auf "36Kr Spiele".