Nach der ersten Veröffentlichung des PV: Kann „Allgemeines Lied der Menschen: Drei Königreiche“ NetEase zum Aushängeschild im Einzelspielermarkt machen? | 36Kr Spielebeobachtung
Verfasst von | Feng Min
Redaktion | Liu Shiwu
Nach neun Jahren, seit der Veröffentlichung von "Taktik in Randgebieten" im Jahr 2015, hat das Team von NetEase endlich angekündigt, ein neues selbst entwickeltes Einzelspieler-Kriegsspiel mit historischem Hintergrund namens "Lieder des Volkes: Drei Königreiche" (im Folgenden "Lieder des Volkes") zu veröffentlichen.
Am 22. Oktober wurden zum ersten Mal Gameplay-Bilder des Spiels veröffentlicht, was zu zahlreichen Diskussionen und Spekulationen unter den Netizens führte.
Da NetEase in den letzten zwanzig Jahren kein wirkliches Einzelspiel entwickelt hat, stehen viele Netizens dem neuen Werk skeptisch gegenüber: „Erinnert ihr euch an ´Die 16 Klänge von Yanyun´?“, „Es ist allgemein bekannt, dass Einzelspiele und NetEase nicht kompatibel sind.“ Doch einige Spieler äußern hohe Erwartungen an dieses lokalisierte Einzelspieler-Strategiespiel im Drei-Königreiche-Genre: „Solange es wie im Gameplay-Video aussieht, dürfte es sehr unterhaltsam werden“, „Ich hoffe, es wird gut gemacht, hier gibt es wirklich keine auffälligen Einzelspielerspiele.“
Bildquelle: Offizieller Bilibili-Account von "Lieder des Volkes"
Das zuvor veröffentlichte "Taktik in Randgebieten" von NetEase ist ein freies, Echtzeit-Sandbox-Handyspiel, das auf der Geschichte der Drei Königreiche basiert und Karten als Hauptkampfmechanik verwendet. Seit seiner Veröffentlichung hat es den Sandbox-Strategiekriegstraum unzähliger Spieler erfüllt und wurde aus allen Richtungen hoch gelobt, wobei es auch Jahre nach der Veröffentlichung immer noch Millionen von monatlichen Einnahmen einbringt.
„Lieder des Volkes“ stellt einen neuen Versuch von NetEase im Bereich der Einzelspieler dar. Es wahrt nicht nur das Wesentliche des vorherigen Spiels „Taktik in Randgebieten“, sondern wagt es, über das bisherige Konzept hinauszugehen und Innovationen zu schaffen. Mit einer realistischer Wiederherstellung und nahtlos verbundenen Sandbox-Karte können die Spieler ihre eigene Perspektive wählen und die Geschichte der Drei Königreiche mit ihrem Willen nachspielen. Das Produktionsteam hat klar erklärt, dass das Spiel „rein für den PC, rein für Einzelspieler“ gedacht ist, was NetEase's Entschlossenheit zeigt, Neuland zu betreten und neue Nutzer für Einzelspiele zu gewinnen.
Welches „Drei Königreiche“-Image möchte „Lieder des Volkes“ schaffen?
Das Spiel verwendet den Slogan „Grenzenlose Schlachten, grenzenlose Taktik; Ewiger Gesang, Lieder des Volkes“ und kombiniert Breite mit Tiefe.
Bildquelle: Poster zu „Lieder des Volkes“
Die Drei Königreiche umfassen nicht nur Krieg und Helden, sondern auch Lebensunterhalt und das Volk. Aus dem Namen des Spiels „Lieder des Volkes“ können wir ableiten, dass es nicht nur eindrucksvolle Großschlachten und heldenhafte Gestalten zeigt, sondern auch die erzählenswerten Geschichten und die oft anonymen Figuren in den Wirren der Zeit thematisiert.
Abseits der heute dominierenden Elitenerzählung der historischen Kriegsspiele konzentriert es sich stärker auf persönliche Details und Zivilperspektiven. Indem es die „großen Berge“ von Macht und Regierung umgeht und auf das kleine „Individuum“ in den Wirren der Zeit schaut, könnte der Ton des Spiels komplexer und tiefgründiger werden.
In Bezug auf den Kunststil folgt das Spiel dem traditionellen Ansatz von „Taktik in Randgebieten“. Obwohl das Gameplay nicht detailliert beschrieben wurde, lässt das offizielle Nutzerhandbuch und die gezeigten Preview-Bilder darauf schließen, dass „Lieder des Volkes“ Elemente klassischer Drei-Königreiche-Strategiespiele wie „Romoooft33“ und „Total War: Three Kingdoms“ einbeziehen wird.
Unter den Elementen zeigt „Lieder des Volkes“ im Vergleich zu „Total War: Three Kingdoms“ eine SLG-unbegrenzte Zoomfunktion. Aus den aktuellen Previews geht hervor, dass der Sandbox große Bereiche sowie diverse Geländearten und Wetterbedingungen abdeckt und die Kämpfe direkt in Form von Korpskämpfen auf der Hauptkarte ausgetragen werden, die Bewegungen sind dabei klar erkennbar.
Bildquelle: Spielszene aus „Lieder des Volkes“
In den von den Entwicklern veröffentlichten Gameplay-Videos wird durch das Herauszoomen ein umfassender Blick auf die gesamte Landschaft möglich, um die majestätische Natur zu genießen und das Gesamterscheinungsbild der Kämpfe zu erfassen; beim Hineinzoomen auf das Innere der Städte lassen sich Armeeformationen und details wie der Nebel in den Wäldern und das plätschernde Wasser eindrucksvoll beobachten.
Bildquelle: Spielszene aus „Lieder des Volkes“
In technischer Hinsicht verwendet „Lieder des Volkes“ fortschrittliche Grafik- und Physik-Engines, um realistische Kämpfe und ein dynamisches Wettersystem zu schaffen. Der Wechsel der 24 Jahreszeiten wird atmosphärische Veränderungen in den Spielumgebungen mit sich bringen, und die Straßen, Gebäude und sogar NPCs innerhalb der Städte können deutlich beobachtet werden. Zudem könnte NetEase für dieses Spiel eine umfangreichere Nutzung von KI-Technologien zur Verbesserung der Verhaltenslogik und zur Bereicherung der thematischen Vielfalt einführen.
Ein berechtigtes Anliegen ist, dass durch die Darstellung der Schlachten direkt auf der Hauptkarte ohne Unterschiede zu Strategiekarten und Kampfgebieten, die Präzision der präsentierten Einheitenmodelle derzeit nicht komplett ausgearbeitet scheint. Das offiziell herausgebrachte Promo-Material zeigt derzeit keine weiteren detaillierten Szenenspots mit Einheitenanimationen, und die in den Previews gezeigten beeindruckenden visuellen Effekte erfordern eine erhebliche Modellierungsleistung; eine Frage bleibt, ob die Spezifizierung der In-Game-Charaktere den Erwartungen der Spieler gerecht wird.
Die Herausforderungen für ein Drei-Königreiche-Spiel und die Mission von „Lieder des Volkes“
Die Geschichte der Drei Königreiche gut darzustellen und zu erzählen, ist das gemeinsame Ziel der Entwickler von Drei-Königreiche-Spielen. Davor galt „Total War: Three Kingdoms“ als erstes 3A-Strategie-Spiel im SLG-Genre, das wegen seines hervorragenden Kampagnendesigns und des historischen Erzählreichtums zeitweise als Vorbild für Spiele des Drei-Königreiche-Typs betrachtet wurde. Die Ankündigung, im Jahr 2021 die Updates einzustellen, enttäuschte jedoch viele Spieler.
Wie „Lieder des Volkes“ sich auf dem Markt behaupten und ob es einen neuen Maßstab für chinesische Entwickler im Bereich der Geschichte der Drei Königreiche setzen kann, bleibt abzuwarten.
Bildquelle: Spielszene aus „Lieder des Volkes“
Es ist erwähnenswert, dass es für NetEase keine einfache Aufgabe ist, „Lieder des Volkes“ erfolgreich zu machen, unabhängig davon, welche Engine verwendet wird.
Die „Total War“-Serie gilt als führend in diesem Genre und hat in über 20 Jahren Spielerfahrung gewonnen. Trotzdem hatte selbst diese Serie Probleme mit Spielen wie „Total War: Pharaoh“ in Bezug auf Inhalt und Entwicklungsfortschritte.
Bildquelle: Spielszene aus „Total War: Pharaoh“
Ein Branchenexperte sagte gegenüber 36Kr Gaming, dass die meisten Spielmechaniken am Ende der „Total War“-Serie bereits ausgereift sind und die künstlerischen Stile benutzerdefiniert an den Spielinhalt angepasst werden – jedoch bleibe die effektive Integration der vielfältigen Elemente in das Spielerlebnis eine enorme Herausforderung.
Fazit
Warum investiert NetEase in Einzelspieler-Spiele, insbesondere im SLG-Genre?
Diese Frage beschäftigt viele in der Branche. Möglicherweise hat man durch den Aufstieg und den kommerziellen Erfolg von „Black Myth: Wukong“ in den letzten Jahren Mut gefasst, oder die langjährige Erfahrung in der Entwicklung und dem Betrieb von Online-Spielen hat gezeigt, dass die Zeit reif ist für ein großes Einzelspiel.
Basierend auf dem jetzt veröffentlichten Preview-Material hat „Lieder des Volkes“ bereits die Standards eines 3A-Spiels in Bezug auf Sandbox-Umfang, grafische Qualität und Content-Modellierung erreicht.
Bildquelle: Spielszene aus „Lieder des Volkes“
Ob dieses Spiel, das nach der Veröffentlichung des ersten PV in Kritik geraten ist, ein „Betrug“ oder eine „Überraschung“ ist, wird sich erst zeigen, wenn das Spiel offiziell veröffentlicht wird.
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Dieser Artikel wurde zuerst auf „36Kr Gaming“ veröffentlicht.